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(SFC) ロマンシングサガ2 - パッチ更新

Romancing Saga 2 トーマ加入
を変更しました、他の加入系パッチと併用してもたぶん大丈夫かなと思います。

プレイ報告お待ちしております~
GameCenter GX
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tag : SFC ロマンシングサガ2 バイナリ改造

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早急のご対応ありがとうございます。
今現在パソコンが使える環境にないので報告は遅れてしまうと思いますが確認次第ご報告させて頂きますね。
ありがとうございました。
スパロボに関しましては後期ロムかどうか失念してしまいましたので近日中に味方倒しバグで確認してみますね。
ちなみに私が使っているロムでは領域被り以前にいずれのパッチ一つだけ使っていても何かしらのバグが起きましたというご報告だけさせて頂きます。
それでは、色々ご丁寧にありがとうございます。
失礼します。

Re: タイトルなし

スパロボの方はテストプレイしてるくれる方とかいるのでバージョンさえ合っていれば
そこまでバグることはないと思います。
また何かありましたらご連絡ください~^^

No title

お久しぶりです、おはようございます。
報告遅れまして申し訳御座いません。
一応最後までプレイしてみましたが特にバグ等は見受けられませんでした。
有り難う御座いました。
それとスパロボに関しましては当方のヘッダの削り方が間違っていたようです。
現在は無事プレイ出来ています。
それでは今回誠に有り難う御座いました。
スパロボ等の更新も期待しております。
失礼します。

No title

トーマ加入は大丈夫そうですかね、ありがとうございます^^

これからもマイペースでやっていきますので
また遊びに来て下さい~

No title

楽しませてもらっています
GameCenterのほうに上がっているパッチは全て当てても問題なかったのですが、
SaGaUpLoader2にある「ふ:ロマサガ2用、術追加パッチ修正(固有技表示等修正)」
と合わせるとバグります

気がついた中では、こちらの「表示修正」パッチを同時に当てると戦闘突入と同時に止まります
また、「仲間外し」パッチを同時に当てると、術研で術を覚える際に「来来来・・・」と出て止まります

No title

他の方が作成されたパッチとの併用はあまり考慮してないので仕方ないですね。
対応しだしたらキリがないと思うので、すみません

いちおう私のパッチのみであれば問題無さそうですか
ご報告ありがたいです^^

No title

はじめまして、素晴らしいパッチありがとうございます。
現在以下のパッチのみ当ててプレイさせて頂いているのですが、バグらしきものを発見致しましたので報告させて頂きます。
Romancing Saga 2 ワンダーバングル
Romancing Saga 2 陣形バグ修正
Romancing Saga 2 仲間外し
Romancing Saga 2 帝国年表
Romancing Saga 2 表示修正

モーベルムの酒場で入り口に一番近い二人の武装商船団員のセリフが変になっています。
具体的には以下の通りです。
「オレ達は~来来来来
来来来来来

 武装商船団
いらっしゃい!」
皇帝「なにか飲み物を(選択すると「ふー」)
なんでもない」

Re: No title

Romancing Saga 2 仲間外しに不備があるみたいですね。。

ちょっとどうやって作ったか忘れたので修正に時間がかかるかもしれません
教えてくれてありがとうございます!

No title

ご返信ありがとうございます。
修正版楽しみにしています。
ロマサガ2初プレイなので通ったルート全てのセリフを見ながら進めています。
また何かあったら報告させて頂きます。

No title

もう修正してあるのでよかったら使ってみてください~

ありがとうございます

確認したところ直っていました。すばやい修正本当にありがとうござます!
もしできたらなのですが、下の修正・追加パッチもご検討頂けたらありがたいです。

ロマンシング サ・ガ2(Romancing Sa・Ga2)の問題点(http://note.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/n274729)にある、
⑨全身鎧の開発がおかしい(防具のプロトタイプを受け取ると、流通中の全身鎧が退化)。

リメイク版(携帯アプリ版)の変更点 ⑨追加機能:
防具の属性ごとの防御力を確認

No title

大丈夫そうですかよかったです^^

全身鎧は気になりますね、
まずそうなる直前にセーブデータがほしいですねぇ
そうすれば調べられるかもしれません。。

No title

ありがとうございます。
現在は、まだ一段階も全身鎧を強化できていません。
ミラマーの発展度の都合でまだ店でも買えない状態です。
流通中というのが、「帝国重装歩兵の初期装備」と店のどちらも意味しているのであれば、もうすぐセーブデータを用意できると思います。

またレオン・ジェラール時代から段階的にクイックセーブのファイルをバックアップしているので、
他にも必要なセーブがあれば言って頂ければと思います。

No title

全身鎧バグチェック用のデータをアップしました。
http://www1.axfc.net/u/3499267
そのまま帝国重装歩兵を仲間にした時と、防具のプロトタイプを受け取った後に帝国重装歩兵を仲間にした時の装備の違いを見て下さい。

No title

おぉ丁寧な作りでありがとうございます!
たしかに全身鎧の開発段階的なものが低下してますね
ここはイベントコード見ないといけないっぽいですねぇ、、、
ラメラーのままになれば正常な状態ですよね
直せそうだったらパッチなり作ってみますね^^

No title

大丈夫か心配でしたが、ちゃんと確認して頂けたようで良かったです!
そうですね、ラメラーのままなら正常だと思います。
お時間のある時で構いませんので、出来そうか見て頂けたら嬉しいです。

プレイすればするほど仲間外しパッチのありがたみが身に沁みます。
帝国年表も最初からあそこに実装されていたような完成度で、クリア後にロックブーケとかの他のパッチを使うのがとても楽しみです。

No title

もう昨日に更新しているのでよかったら見てやってください~
http://gamecentergx.blog.fc2.com/blog-entry-1090.html

質問です

私の知恵ノートを参照いただきありがとうございます。

陣形修正パッチですが、、「パワーレイズ」の術法攻撃力の上昇は、状態属性のある術法に限定されますが、それは修正されているのでしょうか?。あるいは、そのバグはパッチで修正可能なものなのでしょうか?

 「行動後防御」は、バグのために、行動後防御の有無ではなく、素早さ修正値(の絶対値)が奇数かどうかで決まってしまっています。それをパッチで修正可能なのでしょうか?

また、「行動後防御」と「行動前防御」を併用可能なパッチはできるのでしょうか?。(「行動前防御」をつけたまま、素早さを奇数にしたらどうなるのか??)

「行動前防御」は、通常の防御と同様に、被ダメージ半減とガーダー発動率倍増の効果が両方発動されますが、「行動後防御」では、被ダメージ半減の効果とガーダー発動率倍増の効果が個別のフラグに分かれて設定されています。

パッチによって、、「行動後防御」における「被ダメージ半減の効果」と「ガーダー発動率倍増の効果」を両方利かせることはできるのでしょうか?

いろいろとすみません・・・・。

ROMパッチ

ROM改造(パッチ)、RAM改造(チートコード)、SRM改造(セーブデータ)とありますが、
ROM改造では、主にデータ部分を改造するので、プログラム部分の改造は難しいのでは・・・?

フラグのオン・オフは可能と思いますが、プログラムの挙動に関わる部分は改造できないかもしれません。

「乱数表の参照ミス」の訂正、「アイテムドロップ処理(mod 64)」の修正などは難しいでしょう。
乱数表自体の書き換えによる対応は簡単ですが・・・。

同様に、陣形ボーナスの内容の修正(×1.25倍を×1.5倍にする、状態属性のない術にも適応する)などは難しいでしょう。

行動後防御のフラグは参照されておらず、素早さ修正値で判定されるようですので、そのフラグの有無は意味ないのかもしれません。ガーター発動率についても、フラグが行動後防御から別れてますが、そちらのフラグをオンにすると有効になるのかどうか、確認が必要ですね。

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Re: タイトルなし

最近はパッチ系は引退しているので公開停止にしています。
申し訳ないです。
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