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(SFC) タクティクスオウガ - 状態異常について

ちょっとRAMのBNEを調べて、不明になってたとこを見たりしています
状態異常がBNEでいうとこうなのですが(合ってるかは自信ない)

7E19DE,状態,,2,,16,,660,+01=行動不能\n+02=石化\n+04=マヒ\n+08=眠り\n+10=毒\n+20=スロウムーブ\n+40=クイックムーブ\n+80=時間停止,
7E19DF,状態,,2,,16,,660,+01=混乱\n+02=暗黒体に乗り移られている\n+04=眠り解除らへんで使う?\n+40=棒立ちグラ\n50=歩行?\n+80=被ダメグラ,

行動不能はアンデッドがしぼんでる時の状態で使われてるみたい
時間停止はこんなのあったっけ?と思って調べたら竜言語のドミニオンの効果だった
混乱はチャームのこと
暗黒体に乗り移られているのはドルガルアかな?これは未調査

7E19DFの方は不明なフラグが多いですね、
もし使われてないんだったら新しい状態異常をと思ったのですが、全部使ってそうだなぁ
暗黒体がヘルプ表示するためだけのフラグだったら処理変えてフラグ確保ってことができるかもしれない
新しい状態異常は沈黙なんかが欲しいですよねぇ

あとは時間停止使ってくる敵がいないと思うので
使ってくる敵やボスがいてもいいかなと思います
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tag : SFC タクティクスオウガ 解析

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