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(SFC) ファイアーエムブレム紋章の謎 - パッチ更新2

遠距離攻撃パッチ修正してみました

よかったらまた使ってみてください~

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tag : SFC ファイアーエムブレム 紋章の謎 バイナリ改造

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No title

いろいろと試してみましたが。バグや止まったりすることはありませんでした。
試してみたいことの中の一つにCOMが使ってくれなかったのでアルゴリズムどうすれば使ってくれるんだろう・・・

不具合としては射程1~2でもごくまれに命中します。2回再現しました。
表示では0%ですが内部処理で射程1~2の命中率を-100%にしてる?から100%以上の命中率だと5%とかで当たってるのかもしれません。
攻撃の反撃でメティオなどが選ばれることはないのでゲーム的には問題ありません

Re: No title

本当にありがたいです^^

なるほど、確か命中0でも命中するのは元からあるので修正するならこのパッチとは別ですね
たぶん乱数使った攻撃命中処理に問題があるのだと思います。
とりあえずこのパッチは今のところOKな感じですね
よかったです

No title

「つえ」コマンドが出ません。

遠距離攻撃が実装されたとしてどうやってバランス取るかですね。
今のところは使用回数を1~3回程度にして高価かつすぐに壊れるようにするのが良さそうでしょうか。
COMの方は武器を複数持たせれば壊れたら次の兵器、書物に切り替わるので弾切れになるという感じはなさそうです。

例えばエレファントを超破壊力にして弾数を1に設定。
強いけれど毎ターン連射したかったら細かく補充しなければならない。
COMにはエレファント2つ(2発)とサンダーボルト1つ(3発)装備させておいてエレファントを2発使ったらサンダーボルトに切り替わるといった。

No title

私はつえ出ますね、何の杖でしょうか?
どういう状況かわかりませんが、
こちらの方でも再現できたら直してみますね、ありがとうございますb

No title

原因わかりました。杖系アイテムを武器欄の方に初期設定していたせいでした。
なんという初歩的なミスで申し訳ないです。

それにしても序盤にメテオ持った敵司祭を配置するとどうにも攻略に梃子摺りますね。
移動後に10射程ってゲーマルクでさえありえん

No title

このパッチをもう少し改造を進めて、弓系のロングボウ(射程2~3)のような長距離武器を
シューター専用の3~10以外のレンジのものでもう1種類作れないでしょうか。

とりあえず射程3~10の弓というのは作ることができました。
射程2~3だとCOMがうまく動かないかもしれないので射程3~5程度でもいいかもしれません。
3~5ならシューターのレンジと重なるのでCOMの動作も問題ないと思います。
バトルシーンでは矢の弾道が水平なので長距離に矢を放ってる感じがしないところが難ですが。

そういえば書いていて思い出しましたがFC版の暗黒竜は基本的に射程は1、2、1~2ですが、
没データに射程3が入っていました。
開発段階ではロングボウ的なものを入れるつもりがあったのか、シューターの射程が3だったのかもしれません。

No title

ロングボウは実現させたいとは思ってますが
反撃やアルゴリズムとか色々考えると面倒くさそうですねぇ
まだこのパッチ自体ちょっと直したいと思う点がありますし
まだまだ遠いです

FCでも案はあったということでしょうか
SFCに射程3の処理が没でもいいから入ってたら楽なんですけどねw
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