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(SFC) タクティクスオウガ - 盾ダメージ

ノックバック調べる過程で、盾によるダメージも見つかりました。

(盾重量/2+1)/2 * RES

ちゃんと盾の属性が炎なら防御側のRESも炎を参照しています。
恐怖効果とかの影響は無さそう

解析・計算式というページを追加しています。
もし違ってたらアドバイスください~
タクティクスオウガ 攻略・解析
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tag : SFC タクティクスオウガ 攻略 解析

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ノックバック関係の式

ノックバック時の追加ダメージについて
1.障害物がある場合
 ダメージ=装備総重量/4+クラスWT/10
  ※装備総重量/4は四捨五入、クラスWT/10は切り捨て
  ※クラスWTは+510する前のソルジャーなら40、ニンジャなら35の方
※装備総重量がマイナスのときは0として計算
2.落下の場合
 ダメージ=装備総重量/4+(落下段差-移動タイプ係数)+クラスWT/10
 ※移動タイプ係数は鈍歩2、鈍歩以外3
 ※(落下段差-移動タイプ係数)がマイナスのときは0として計算

具体的には落下ダメージの装備総重量は水関係の地形なら/4ではなく/8になります。
イメージ的には落下先が水だったので衝撃が吸収されたというところでしょうか。
また敵固有キャラは穴に落ちることはないため、穴にノックバックすることはなく
障害物があるものとして処理されます。

No title

あけましておまでとうございます

上記の式は以前バイナリスレにKTさんが書かれていた
ノックバック時の追突落下関連の計算式です
既に把握済みの情報ではとも思い迷いましたが
万が一そうでなかった場合には事前に知っていたほうが解析も
多少は捗るだろうと勝手なお節介で転載してみました

もしご存知であったならすいません
長文失礼しました

No title

書き込んでから気づきました・・・

×あけましておまでとうございます
○あけましておめでとうございます

Re: ノックバック関係の式

明けましておめでとうございます。
本年もよろしくお願いします^^

情報ありがとうございます!
まだ把握してなかったです、ほとんど答えなのであった方がだいぶ捗りますw

クラスWTは私のサイトのクラスデータのWTがちょうどそれですね

いやー補足説明の書き方とかそういった所もいろいろ参考になります
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