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(SFC) ドラゴンクエスト6 - 盗むの確率

盗むを調べてみました。
乱数(0~ドロップ率の分母*4) < 熟練度+1
で盗む成功となる

おおまかに言うとこうなります。
盗む成功率 = (熟練度+1) * ドロップ率/4

しかしドロップ率の分母というのが例えばドロップ率1/64だと内部の値としては「63」として扱われています。
熟練度8で計算すると
乱数(0~63*4) < 8+1
盗む成功率 = 9/253

あってるかな?私は子供の頃から確率計算が苦手だったりします。
確率計算に詳しい方は合っているか教えてくださると助かりますw

とりあえず9/256にはならないっぽいということを言いたかったのです。

また戦闘メンバーにいる盗賊の人数だけこの判定が行われます。
盗む対象は最後に倒した敵ではなく、出現した敵のグループ単位の中からランダムに1体選ばれるみたい、
例えばスライム×3、ファーラット×2が出現したら、スライムorファーラットの2択

解析・計算式のページに表も付けて書いておきます。
ドラゴンクエスト6 幻の大地 攻略・解析
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Re: 盗賊 愛用家です(笑)

たくさんの情報ありがとうございます!

確率は0~XXとか<などが組み合わさっていると間違えやすいんですよね
書いてて心配になりますw

盗むの呼ばれたモンスターについては私も確認しましたb
メガンテ使用者がいないのでこっちは試していませんが、この処理だと対象になると思います、たぶん

No title

複数の盗賊がいた場合の確率を計算したいので、確認しますが、ドロップ率が1/64で熟練度が8の場合、成功率が9/252ではなく9/253となっているのはなぜでしょうか?

Re: No title

乱数が1~252ではなく、0~252だからです。
確率は以前から苦手なので、聞かれると心配になってしまいます。
もし認識間違っていたらまた教えて下さい。。

No title

つまり乱数として0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8が発生した場合, "盗む"が成功するので分子が9であり、0から252まで全事象が253通りあるから、分母が253という認識ですね。納得しました。

追加質問

ちなみに"盗む"と単に"落とす"場合の2パターンがありますが、どちらの事象が先に来るのかは解析済みでしょうか?

(1) 盗む事象が発生するかしないかを判定して、盗む事象が発生しなかった場合に落とす事象を判定しているのか
(2) 落とす事象が発生するかしないかを判定して、落とす事象が発生しなかった場合に盗む事象を判定しているのか

Re: 追加質問

うーん記憶にないですねぇ。。
サイトに書いてることが全部だと思っていただければ幸いです。
またDQ6を更新する際に見てみたいと思います!
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