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(SFC/リマスター) ロマンシングサガ3 - ハリードによる無刀取り

無刀取りのページを更新しています。

ハリードの武器1枠目について書きました。
お知らせありがとうございました!

リマスター版で普通に1枠目に装備できていたので、
SFCがどうだったか忘れて、装備できるものと思い込んでおりました。。

SFC版は処理も見て、1枠目には装備できないことも確認しておきました。

よかったら見てやってください!
ロマンシングサガ3 攻略・解析(リマスター版ロマサガ3対応)

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(FC) たけしの挑戦状 - 1986年・1990年版の違い

バージョンによる違いというページを追加しています。

処理に部分に関しては今のところ、追加部分があまり意味があるように見えないので、
今後の解析で何かわかるか、やっぱり意味ないかというところになると思います。

よかったら見てやってください!
たけしの挑戦状 攻略・解析

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(SFC) ロックマンX - サブタンクの仕様と入手場所

サブタンクのページを追加しています。

珍しく画像付きで丁寧に作ってみました。
より良くするためにアドバイスあったらいつでもお知らせください!

ロックマンX 攻略・解析

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(FC) たけしの挑戦状 - 噂やエピソード

噂・伝説というページと追加しています。
以前からたけしの挑戦状のメインプログラマーさんのページをブックマークしていて、
これをリンクしたいと思っておりました。

そんな感じの制作秘話をまとめたものです。
もし他にも記事があったら教えて下さい!

たけしの挑戦状 攻略・解析

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(FC) ロックマン2 - エンディング・スタッフロール

今度は2のエンディング・スタッフロールのページを追加しています。

確認した感じですとクリア後の新要素などはないっぽいですよね?
もしあったら教えて下さい。

よろしくお願いします!
エンディング・スタッフロール | ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 攻略・解析
ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 攻略・解析

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(SFC) ロックマンX - シグマステージ4

最終ステージのシグマステージ4のページを掲載しました。

あとはタメ撃ちのダメージもまとめて、
サブタンクとかの位置もまとめるとかでしょうかね。

まだまだ更新してまいりますー
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(FC) ロックマン - エンディング・スタッフロール

エンディング・スタッフロールのページを追加しています。

エンディング後にプレイを続行できることが、どのページにも書いてない気がするので作成しています。
書いた気がするんですけどねぇ。見落としているだけかもしれない。

よかったら見てやってください!
ロックマン1 攻略・解析

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(SFC) すごいへべれけ - チートコード追加修正

チートのページも更新しました。

難易度の値が間違っていたので修正したのと、
選択キャラと待ち時間というのを追加しています。

よかったら使ってやってください。
間違いもありましたらお知らせくださいー

すごいへべれけ | チート・改造コードまとめ

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(SFC) すごいへべれけ - エンディング・おーちゃんの留守電

エンディングのページを追加しました。

以前は難易度「ほげ~」で調査までしてなかったかもしれない。
難易度「ほげ~」でもおーちゃんの留守電が聴けました。

というわけで裏技のページも修正しています。

よかったら見てやってください。
すごいへべれけ 攻略・解析

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(SFC) ロックマンX - シグマステージ3

シグマステージ3のページを追加しています。

D-REXの戦い方ですが、私はこんな感じでやっています。
後半はボスの動きがかなり速くなってガチャガチャしてきますが、
そこらへんのきれいな戦い方ができてなくて書けてないです。
でもこれでとりあえずは勝てると思います。

現在のやり方を動画にしたいなぁ。時間に余裕ができたらやりたい。
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(SFC) ロックマンX - シグマステージ1・2

シグマステージ1シグマステージ2のページを追加しています。

パーツが揃っていると難易度的には易しめかなと思います。

情報に不足や間違いがあったらいつでも教えて下さい。
よろしくお願いします!
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(SFC) ロックマンX - チートコード

ロックマンXのチートコード(改造コード)のページを追加しています。

またもう少しはっきりしたら他にも書けるかもしれません。

よかったら見てやってください!
ロックマンX | チート・改造コードまとめ

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(SFC) ロックマンX - パスワード

ようやく工場ステージも攻略し、8体ボスを全て倒したので、
パスワードを作り始めました。

他に欲しいパスワードがあれば教えて下さい。

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(SFC) ロックマンX - 波動拳の入手条件

波動拳のページを追加しています。

波動拳の詳細な入手条件を調べてみました。
当時シャッター前まで行ったのにカプセルが出てこなかった理由がわかりました。

シャッター前まで行ったら穴に落ちていたので、カウントがされていなかったようです。
もうちょい上までいってカプセルがある位置のところまで行く必要があったんですね。

よかったら見てやってください!
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(SFC) ロックマンX - 森林ステージ(スティング・カメリーオ)

森林ステージ(スティング・カメリーオ)のページを追加しています。

最初結構苦戦しましたが、試行錯誤でまぁ負けない程度になれました。

そのうち動画も作りたいのですが、時間があればということで。
よかったら見てやってください!
ロックマンX 攻略・解析

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(SFC) ロックマンX - 波動拳が使えるパスワード

どうもパスワードに波動拳の入手フラグも記憶されているようです。

ただし、パスワード入力判定で強制的にフラグがOFFにされています。
しかし裏コマンドでONのままにできることがわかりました。

処理を見ただけで、私はまだプレイ自体は最後まで進んでいません。
なのでパスワード自体は用意できていません。

もし波動拳を入手したパスワードお持ちの方はこれ試して結果を教えてもらえると嬉しいです。
パスワード(生成法則・波動拳の裏コマンド) | ロックマンX 攻略・解析


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(SFC/リマスター) ロマンシングサガ3 - WP・JPのパーティ外成長

パーティー外成長のページを更新して、WP・JPの成長について追記しました。
成長後のWP・JPの計算式も記載しています。

ご指摘いただいた強ニュー強化法のデメリットについても追記しています。
よかったら見てやってください!
また、間違いなどありましたら教えていただけると助かります!
ロマンシングサガ3 攻略・解析(リマスター版ロマサガ3対応)

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(SFC/リマスター) ロマンシングサガ3 - 初期ステータス計算

宿星・得意武器などのページを更新しています。
最初の宿星・得意武器選択で決まるJPについて追記しています。
そのため計算機もJPの項目を足してみました。

あとはパーティ外成長のWP・JP、強ニュー強化法とかも更新予定です。
後日やります。

どこか間違いがあったら教えて下さい!
ロマンシングサガ3 攻略・解析(リマスター版ロマサガ3対応)

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(SFC) 第4次スーパーロボット大戦 - 仲間が敵として復活

バグ情報をお知らせいただいて、確認を行ったところ再現できましたー!

「荒野の死闘」で、1ターン目で味方を撃破して、精神コマンド「復活」を使うと、なぜか敵軍として復活します。
通常撃破すると青軍とかそういった系の情報がリセットされます。
復活すると再度ここの情報が設定されるのですが、それが異常な値になります。
これがちょうど赤軍になります。

この画像だと、F91とサイバスターが赤になっています。
「荒野の死闘」


「荒野の死闘」は、アムロと主人公増殖のバグもあるので、
1ターン目はちょっと通常と違う状態になっているようですね、
必要になったら処理自体も見てもいいかもしれません。

このバグの注目点は「敵」として復活していることです。
復活したユニットを倒した際は資金・経験値が得られるのです!
後期ROMでは味方を倒しても、資金・経験値が得られないので、
このバグなら可能になります。

マップ兵器じゃなくても倒せることになるので、いろいろなパイロットで倒せます。
レベルの高いパイロットを性能の低いロボットに乗せて倒すといった活用もできると思います。

バグ・裏技 | 第4次スーパーロボット大戦(第4次スパロボ)攻略・解析
第4次スーパーロボット大戦(第4次スパロボ)攻略・解析

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(FC) たけしの挑戦状 - ストーリー

ストーリーのページを追加しています。

こんな感じのストーリーだとか、ビートたけしさんのメッセージなどをここに記載しておきました。
よかったら見てやってください!

たけしの挑戦状 攻略・解析

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(FC) たけしの挑戦状 - パチンコ玉玉デル

パチンコ玉玉デルのページを作りました。
この施設だけで1ページもいらない気がしますが、
調べた量的に1ページかなと思い、そうなりました。

よかったら見てやってください!
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(iOS/Android/Steam) ロードモバイル - おすすめ召喚獣

仕様が変わったものがあったので、各ページを少し修正しました。

あと今更ですが、おすすめの召喚獣について書いておきました。
このページはスキルを考慮したおすすめ召喚獣です。

よかったら見てやってください。
ロードモバイル(ローモバ)攻略・解析

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(SFC) ファイアーエムブレム 紋章の謎 - 隠れた財宝でした

隠れた財宝のページを更新しました。

今まで「埋もれた財宝」と書いておりました。
ゲーム内では「かくれたざいほう」となっていたので、書き直しました^^;

何と間違えてこう書いたのか。。
タクティクスオウガに魂を引かれていたのでしょうか。
当時はタクティクスオウガを一番書いていたので、影響があったのかもしれません。。

修正のついでに記載も増やしておきました。
よかったら見てやってください!
ファイアーエムブレム紋章の謎 攻略・解析

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WEB時計

ブラウザ上で表示する時計を作ってみました。

かなりシンプルなので、今後はボタンで機能を切り替るといったものを用意してみたい。

よかったら使ってやってください。
WEB時計

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(FC) たけしの挑戦状 - チートコード

たけしの挑戦状のメモリを少し調査しました。

習得した資格なども今後調査できるかなと思います。
よかったら見てやってください!

たけしの挑戦状 | チート・改造コードまとめ

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(FC) たけしの挑戦状 - ゲームオーバーと復活

ゲームオーバーのページを追加しました。

復活の裏技についても調べています。
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たけしの挑戦状 攻略・解析

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(SFC) ファイナルファンタジー4 - チートコード

FF4のチートコードのページも何も書いてないという悲惨な状態だったので、
過去に調査した時のものを書いておきました。

まだ一部なので、ちょいちょい手を入れていけたらと思います。

間違いがあったら教えて下さい。よろしくお願いします!
ファイナルファンタジー4 | チート・改造コードまとめ

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(FC) たけしの挑戦状 - 3万回パンチ

たけしの挑戦状のページをほんの少しだけ作りました。
ほんとに作りかけ感のある状態です。

とりあえず「3万回パンチ」という裏技を調べてみたくてページを作っただけという。

今回はずるして裏技発生させたのですが、実際に3万回も連打するって、
どのくらい時間かかるのでしょうか?
もしやったことある人は、おおよそでもいいのでかかった時間を教えてくれると嬉しいです!!

よかったら調査結果を見てやってください!
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(FC) MOTHER - ミニーの預かり物

裏技・小ネタ・バグのページを更新しています。

ミニーの倉庫はいくつまで預かれるのか調べてみました。
前から気になってたんですよね。思ったより多く預かってくれました。

よかったら見てやってください!
MOTHER(マザー1)攻略・解析

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(SFC) クロノトリガー - エンディング・強くてニューゲーム

エンディング・強くてニューゲームのページを更新しています。

主に強くてニューゲームの引き継ぎ要素について追記しています。

もし誤りがあったらお知らせください!

クロノトリガー 攻略・解析

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Author:ペシェ
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バイナリ改造は引退しています

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