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(SFC) ドラゴンクエスト6 - 会心の一撃ダメージ

書くネタがなくなってきた

会心の一撃のダメージ値は守備力無視で
攻撃力の95~105%をダメージとして与える。

魔神斬りと皆殺しはこのダメージになるかな

たぶん解析・計算式のページに記載します。
よかったら見てやってください
ドラゴンクエスト6 幻の大地 攻略・解析

tag : SFC DQ6 攻略 解析

(SFC) ドラゴンクエスト6 - 呪文データ

呪文のページを作成しました。
各呪文の属性や貫通力も記載しています。

ザオラルはやっぱり成功確率50%なんですね。戦闘中、移動中ともに確率は同じ
マホトラのMP吸収は使用者Lv/4+5という計算式でした。

あとはパルプンテの効果と、ルーラの行き先リストは作りたいかな
ドラゴラムも少し調べたほうがいいか

よかったら見てやってください
ドラゴンクエスト6 幻の大地 攻略・解析

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(SFC) ドラゴンクエスト6 - 先制率調査その2

先制についてもう少しわかったので、公開してみます。
これで大体は調査完了だと思いますが、もし他の要素もあるのをご存知の場合は教えて下さい。

先制率


通常は先制率=1/32、敵先制率=1/32ですが

地域によって先制しやすい所がありました。
トルッカ 周辺、夢見の洞窟 B1F、洗礼のほこら、運命の壁 外観では
先制率=1/8、敵先制率=1/32になります。

他にも以下の設定があるけど使われているのか不明
先制率=1/32、敵先制率=0%
先制率=1/8、敵先制率=1/8

忍び足


忍び足を使っている間は敵先制率がさらに1/4になる(敵先制率=1/128

忍び足はMPも減らないしデメリットが全く無いんじゃないですか?
常時使うのが良いみたいですね

解析・計算式のページにまとめておきます。
ドラゴンクエスト6 幻の大地 攻略・解析

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(SFC) ドラゴンクエスト6 - 上級職

上級職のページを作成しました。
ステータス補正も書いたほうがいいのかな。

次は呪文を調べます。
処理をいろいろ見ないといけないので時間がかかるかもしれない

よかったら見てやってください
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(SFC) ドラゴンクエスト6 - はぐれメタルのマスターボーナス

はぐれメタルのマスターボーナスって最大HP+100の他にも耐性が強化されるというものがあるらしいので調査。

確かに★8のときに完全耐性になるという処理がありました。
たぶん全属性で完全耐性になると思われる。

不気味な光とか装備による影響は受けます。

後は実際に喰らってみて確認すればいいかなと思います。
もしいろいろ属性攻撃喰らって試したよって方がいれば教えていただけると助かります。

調査結果はこちらにまとめていきます
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(SFC) ドラゴンクエスト6 - マスターボーナス

プレイ終盤で知ったのですが職業をマスターするとボーナスがあるみたいですね。

職業データにマスターボーナスを見つけました。
これは複数設定できるみたいなのですが、どの職業も複数設定されてないのはもったいないですね。
魔法戦士なんかは賢者や勇者とボーナスがかぶっていて、職業特性がないので
MP+20と力+10くらいはあってもと思ったり、それか魔法剣の威力アップとかの特性でもいいけど

はぐれメタルには耐性のボーナスがあるらしいですがこっちはまだ未確認。
たぶんこの前見た耐性のところを漁れば見つかると思う。

現在は転職のページにマスターボーナスを記載しました。
よかったら見てやってください
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(SFC) ドラゴンクエスト6 - 遊び人の職業特性

遊び人って戦闘中に命令に従わないで勝手な行動をしますよね
あそこを調べてみました。

1/6の確率で「遊び」を実行するみたい。
やっぱり馬車に入れてマスターさせるのがいいですね。

基本職というページを作成したのでよかったら見てやってください
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(SFC) ドラゴンクエスト6 - 毒針・デーモンスピア

武器のページが一応の完成となります。

書き間違い修正。
毒針とデーモンスピアの即死確率も調べて追記しました。
これらも即死の完全耐性がある場合は効かないと思います。

よかったら見てやってください
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(SFC) ドラゴンクエスト6 - 耐性・戦闘行動

耐性・戦闘行動というページに
耐性に関する解析結果と、特技・呪文の属性と貫通力をリストにして掲載しています。

属性「-」は無属性で常に100%の効果があると思われます。

戦闘行動リストは作りかけで他にも項目を追加するかもしれません。

よかったら見てやってください
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(SFC) ドラゴンクエスト6 - 身かわしの服・ふしぎなボレロ

身かわしの服

回避判定追加(回避率1/6)
32/192なのでたぶん1/6で合ってると思われる。

ふしぎなボレロ

1/3の確率で受けた呪文の消費MP/2を吸収
味方からの呪文は吸収しない

防具ページも作成中です。
よかったら見てやってください
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(SFC) ドラゴンクエスト6 - どくがのナイフ、まじゅうのキバ

耐性が何故か即死耐性を参照しているように見える。
完全耐性だったら効かない。

その他の耐性の場合は麻痺させる確率は1/6かな

他の追加効果武器も武器のページに記載していきます。
あとはショップのページにアークボルトが抜けてたので追記しています。

よかったら見てやってください
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(SFC) ドラゴンクエスト6 - ショップデータ

そういえばご報告してなかった気がするので、ショップのページを作成しています。

現在このデータを元に武器ページを作っています。
耐性の仕組みもだいたいわかったのでそちらも後日ページを作りたいと思います。

よかったら見てやってください
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(SFC) ドラゴンクエスト6 - 耐性テーブル

耐性のテーブルを見つけました。
一番上は誘う踊りやエッチな下着で使われていた耐性による成功確率。一般的な確率と思われる。
他はまだ調べてない、状態異常とダメージの耐性があるんだろうけど
100 85 50 0
100 100 75 0
50 20 10 0
100 70 40 0
100 80 50 0
130 115 75 30
75 50 25 0
90 60 30 0

回復とか特に属性の無いものは100%になるようだ

というメモ

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(SFC) ドラゴンクエスト6 - 発売20周年

ドラクエ6は1995年12月9日の発売から20周年になりました。

攻略・解析ページは20周年には完成している予定で作成を開始したのですが、
まだちゃんとコンテンツが揃っていないという

ここまで時間がかかると思ってなかったなぁ
だいたい今までのゲームは2、3週間あればある程度のページはできてたのですが。
まぁ仕事の関係もあるし仕方ないか

今後も更新をしていくのでよかったら見てやってください
久しぶりにプレイしてみようと思っている方の参考になれば嬉しいです。
ドラゴンクエスト6 幻の大地 攻略・解析

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(SFC) ドラゴンクエスト6 - 見とれる判定

見とれる判定はエッチな下着とスーパースターの2種類の判定がある
下着→スーパースターの順で判定、なので両方あった方が見とれる可能性は高い
他にも見とれるってありましたっけ?あった場合は教えて下さい

■エッチな下着
誘う踊りと同じ耐性を参照しているっぽい、なので1回休み系耐性があると効かない(100%,85%,50%,0%)
上記の判定を通過したら1/8で見とれる。

■スーパースター
耐性関係なしに効くっぽい、確率は転職ページを参照下さい
4人スーパースターでもランダムで1人だけ選ばれて見とれ判定をしてるっぽい
なのでスーパースターは一人だけでいいかも

解析・計算式のページに掲載しようと思います。
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(SFC) ドラゴンクエスト6 - クリア後の世界

やっとクリア後の世界も攻略しました。んー長かった

しかしダークドレアムを倒すのに50ターンもかかりましたw
灼熱→おぞましい雄叫びでミレーユとはぐりんが確実にやられてしまいます。
ここは素早いキャラでアストロンを唱えるしかないようですね。。

主人公のLVが43なんですがエリアLVを見る限りは55くらいはあった方がよさそうです。
あと職業もしっかりマスターしていろいろ対策を組めるようにしないと20ターンは厳しそう。

よかったら見てやってください
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(SFC) ドラゴンクエスト6 - 毒・猛毒

■毒
ダンジョン:16歩毎に1ダメージ、HP1で止まる
フィールド:8歩毎に1ダメージ、HP1で止まる

■猛毒
ダンジョン:16歩毎に最大HP/16ダメージ、HP1で止まる
フィールド:8歩毎に最大HP/16ダメージ、HP1で止まる
戦闘:ターン終了時に最大HP/8ダメージ

実際プレイしての確認で邪魔になったのがオルゴーの鎧
町・ダンジョン:16歩毎にHP1回復
フィールド:8歩毎にHP1回復

こんな効果あるの知らなかったw

そのうちこちらにまとめていきます
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(SFC) ドラゴンクエスト6 - スカラ・ルカニ・ひゃくれつなめ

■スカラ・グラコスのヤリ
守備力/2上昇、上限は+200まで重ね掛け可能
■スクルト
守備力/4上昇、上限は+200まで重ね掛け可能

■ルカニ
守備力/2低下、守備力0になるまで重ね掛け可能
■ルカナン
守備力/4低下、守備力0になるまで重ね掛け可能

■ひゃくれつなめ
1ターン休み+守備力0

百裂舐めは守備力1だって情報もあるらしいのですが
処理とメモリを見た感じ守備力は0になっています。
この画像はパペットマンを舐めた時のメモリの情報です。いちおう一番上のパペットマンAの守備力が0になっています。
dq6_100.png

何か理由があって守備力1という話になってると思うんですよね。それかDS版のことかな?
もし情報をお持ちの方は教えて下さい~

調査結果はこちらにまとめていきます
ドラゴンクエスト6 幻の大地 攻略・解析

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(SFC) ドラゴンクエスト6 - はざまの世界

ストーリー攻略ですが、はざまの世界までは作りました。
間違いも教えていただいて修正しています。ありがとうございます!

もうすぐでドラクエ6も発売から20周年ですね。
たぶんそれまでに攻略ページ完成しませんw
完成するように少し早めに作り始めたんだけどまさか間に合わないとは

熟練度貯めに時間がかかったかな、それでもまだ付けてない上級職もあるので
長く遊べるということでしょうか

よかったら見てやってください
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(SFC) ドラゴンクエスト6 - スーパースターの特殊能力

見とれるに関するメモなんであまり気にしないでください。

イベント戦?ボス戦?では起きないっぽい

スーパースターの熟練度によって見とれる率が決まるっぽい
なし
なし
1/64
1/64
1/48
1/48
1/32
1/16

職業特性については「転職」のページにいろいろ書いてあるので
よかったら見てやってください。他の職業についても書いておきました
ドラゴンクエスト6 幻の大地 攻略・解析

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(SFC) ドラゴンクエスト6 - 先制率

ストーリー攻略がほぼ終わったので、システム解析が進みますね。
今回は先制についてです。敵の先制って「強襲」って言葉がスタンダードでしょうか?
敵先制の方がわかりやすいですか?とりあえず今は敵先制にしますが

先制率:1/32
敵先制:1/32

ドラゴンの特殊能力:先制率のアップ
熟練度1~3:先制率2倍(2/32)
熟練度4~7:先制率3倍(3/32)
熟練度8:先制率4倍(4/32)
戦闘メンバーに複数ドラゴンがいる場合は、一番高い熟練度で判定します。

とりあえずは転職のページにこれを記載したいと思います。
ドラゴンクエスト6 幻の大地 攻略・解析

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(SFC) ドラゴンクエスト6 - 教会

気づいてなかったけど呪いを解くってのが無いんですね。
今回は魔神の鎧もまだ装備したことないんですよね。

■生き返らせる
(Lv^2/10+1)*10G

■毒の治療
5G

毒の治療が5Gで固定っぽい
毒消し草が10GなのでDQ6は治療する価値があるんですね!よかった

これもステータス・状態異常のページを作ったらそこに記載します
ドラゴンクエスト6 幻の大地 攻略・解析

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(SFC) ドラゴンクエスト6 - 祈りの指輪

拍手やTwitterのイイネいつもありがとうございます^^

装飾品を調査しました。

祈りの指輪の使用効果はMP20~30回復
1/8の確率で壊れる
MPが減ってない時に使っても壊れることはない

よかったら見てやってください
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(SFC) ドラゴンクエスト6 - 格好良さの最大値2

うつくし草は通常プレイでたくさん用意するのは大変なので
いじくって格好良さを上げて調査しました。
格好良さは装備含めて500が最大値のようです。

なのでコンテストだったら560点が最高点になると思われます。
過去の記事にも追記しておきました。

そのうちステータスのページを作成します。
ドラゴンクエスト6 幻の大地 攻略・解析

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(SFC) ドラゴンクエスト6 - 盗むの確率

盗むを調べてみました。
乱数(0~ドロップ率の分母*4) < 熟練度+1
で盗む成功となる

おおまかに言うとこうなります。
盗む成功率 = (熟練度+1) * ドロップ率/4

しかしドロップ率の分母というのが例えばドロップ率1/64だと内部の値としては「63」として扱われています。
熟練度8で計算すると
乱数(0~63*4) < 8+1
盗む成功率 = 9/253

あってるかな?私は子供の頃から確率計算が苦手だったりします。
確率計算に詳しい方は合っているか教えてくださると助かりますw

とりあえず9/256にはならないっぽいということを言いたかったのです。

また戦闘メンバーにいる盗賊の人数だけこの判定が行われます。
盗む対象は最後に倒した敵ではなく、出現した敵のグループ単位の中からランダムに1体選ばれるみたい、
例えばスライム×3、ファーラット×2が出現したら、スライムorファーラットの2択

解析・計算式のページに表も付けて書いておきます。
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(SFC) ドラゴンクエスト6 - イリカ姫と賢そうな草

イリカ姫とモンストル北の山にいる賢そうな草はイベント後は相談に乗ってくれそうな台詞ですよね
台詞データを調べてみました。

賢そうな草 - パッと見これだけ、相談には大して乗ってくれない

なにか わしに 相談事か? こまったことが おきたかな?
主人公は 事情を 説明した。
そうか それは こまったのう……。
しかし わしも このところ 雨がふらんで こまっとるのじゃ。
こまったときは おたがいさまじゃの。

イリカ姫 - 3つ?発見。どうやら古い知識はラミアスの剣入手後に見れそう

イリカ「まあ ようこそ おいでくださいました。
イリカ「私の 古い知識が あなたがたの お役に立てばと はるか昔のことを 思いおこして いたのですが…
イリカ「あまりにも 昔のことなので なにか きっかけが ないと きおくが はっきりしないのです。
イリカ「お役に立てなくて ごめんなさいね。

イリカ「あら? そこに おもちの 剣は もしや… もしや 伝説の ラミアスの剣では?
イリカ「ああ やはり そうなのですね。 私 たいせつなことを 思い出しましたわ。
イリカ「神の時代より つたわる 4つの 伝説の武具には それぞれ ことなる もんしょうが きざまれているとか。
イリカ「そして その4つの武具を もって 世界のどこかにある 神のほこらを おとずれた者は…
イリカ「かならずや 神の城へゆく道を きりひらくであろう。 それが 私の時代につたわる 伝説でしたわ。
イリカ「この きおくが あなたがたの 旅の お役に立てば よいのですが。

イリカ「伝説の 4つの武具についての 言い伝え いがいは とくに 思い出せないのです。
イリカ「フォーン王と 結婚して… 私も すっかり この時代の住人に なれたからかも知れませんわ。



というわけなんですが、あそこは「神のほこら」って名称なのか、
内部データに「せいなるほこら」ってのがあったからそっちにしてしまった
直そうかな
ドラゴンクエスト6 幻の大地 攻略・解析

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(SFC) ドラゴンクエスト6 - 格闘場のチートコード

久しぶりにチートコードの話題でもしましょう、
以前はチートコードを公開するサイトを作りたいと思っていたのですが、
結局今は攻略サイトになってますねw

格闘場を既にクリアしてしまって挑戦ができないのが困ったので調べてみました。
私のように調査プレイするときには使えるかなと思います。

7E3E8E-7E3E8Fが各ランクのクリアしたフラグです。
なので
7E3E8E 00
7E3E8F 00

とするとまた全てのランクが挑戦ができます。

しかしチャンプを倒している場合はこのままだとチャンプ戦でフリーズします。
その場合は7E3D7Eのbit3(08)を0にしないといけません(チャンプ倒したフラグ)
ストーリー・イベントがほぼ終わっている人なら以下にすればOK
7E3D7E F7

これで格闘場に行ってチャンプが会場にいる状態にすればフリーズは回避できます。

tag : SFC DQ6 チート

(SFC) ドラゴンクエスト6 - 小さなメダル

小さなメダルのページを作成しました。

作ってて何か足らないなと思っていたら上の世界のダーマ神殿南にある小屋や井戸へ行ってなかった
攻略チャートも更新してあります。

ちなみにヘルハーブ温泉って内部データでは「ヘルハーブのゆ」って名前になっているんですよね
文字数の関係でこうなっているんだと思われます。
もしルーラできるならそっちの名前になっていたに違いない

よかったら見てやってください
ドラゴンクエスト6 幻の大地 攻略・解析

tag : SFC DQ6 攻略 解析

(SFC) ドラゴンクエスト6 - はぐりんでのスライム格闘場

キングスライムでも挑戦したのですが数回試しましたが勝てなかった
これだと厳しいでしょうか?
■パラディン キングスLV18
オリハルコンの牙
天使のレオタード
水鏡の盾
山彦の帽子
星降る腕輪

魔法使いをマスターしちゃっているので余計な呪文を使っている気がする。


かわりにはぐりんで優勝できました。
このくらいの装備になると、デーモンキングからの攻撃も6くらいに抑えられました。
たしかこの装備で守備力は675
パラディンなどの職にまだなれないため無職で挑戦しました。勇者になれたらとても楽になると思われる。
■無職 はぐりんLV7
オリハルコンの牙
天使のレオタード
水鏡の盾
山彦の帽子
力のルビー

特技:ムーンサルトを多用
これが攻撃力が低いと魔法を多用するようになった。まだ呪文は弱いのしか習得してないため
攻撃力が高くなる装備にしました。

そういえばメタルキングの盾装備できるからそれにした方がよかったですね。
キングスライムでももう少しチャレンジしてみよう。

攻略がまとまったらまた更新しますね
ドラゴンクエスト6 幻の大地 攻略・解析

tag : SFC DQ6 攻略 解析

(SFC) ドラゴンクエスト6 - かっこよさの最大値

ベストドレッサーコンテストのページを更新しています。
コーディネートの一例を挙げています。

ところであのコンテストで叩き出せる最大値はいくらになるのでしょうか?
今のところ私が試した中での装備のみで計算した最大値は
バーバラ装備の以下
カルべロビュート+(70)
プリンセスローブ(72)
水鏡の盾or魔法の盾+(38)
黄金のティアラ(50)
デセオのパスorガラスの靴(45)
ボーナス込で325

これにLV99バーバラのかっこよさを足したら485?になるのではないかと思われます。
スーパースターならもっと上がるね
と思ったけど書いてる途中でうつくし草思い出した、じゃあもっと上がるのか

とりあえず装備のみで考えると最大値はこの「325」でしょうか?
他にあったらぜひご連絡ください~

後は全体のサイトデザインに関してですが、見出しに影を付けて目立ちやすくしました。
こういうことができると教えてもらってやってみたかったんです。

よかったら見てやってください
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tag : SFC DQ6 攻略 解析

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