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(SFC) タクティクスオウガ - 敵レベルの上限下限

少し処理を見てみました。
■通常マップ
攻略・解析ページに書いた敵データのLVが上限、下限は上限LV-7

■死者の宮殿や禁呪神殿
攻略・解析ページに書く(予定)のLVが上限、下限は上限LV-25

死者の宮殿は上限LV50なので、下限LV25ということになりそうですね
禁呪の神殿は上限はどうでしたっけ?そのうちページ作るのでまぁいいか

追記:上記の下限判定処理の後にクラスによって最低LVみたいのがあって
それを判定して最終的な敵のLVが決まるようです。
そうこっちの下限に引っかかることは少なそうなので、基本はステージで決められた下限で考えればいいと思います。

敵レベルについての説明はChapter-1に記載しました。
クラス毎に設定されている下限LVというのはその他のクラスデータというページに記載します。
各ステージページにクラスを見つつ下限を書くのは面倒なので
タクティクスオウガ 攻略・解析

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(SFC) タクティクスオウガ - 僕にその手を汚せというのか

第1章の攻略チャートを作成しました。

ちょっと時間がかかりそうですが、全ての選択肢の影響を調査できればと思います。
もし調査済みの方は教えていただけると助かります。
とりあえずはCルートからやろうと思います。

よかったら見てやってください
タクティクスオウガ 攻略・解析

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(SFC) SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産 - カードデータ修正

カードデータがいじくった状態のデータで出力してたので思いっ切り間違えていました。
いちおう気付いたところは修正しましたが、他にもあるかもしれません
もし気付いた方は教えて下さい。


いただいた資料を見ているのですが状態異常復帰や行動順は解析したことがないので
まだ理解できていません、ここを自分でも解析し直したら攻略・解析ページで紹介したいと思っています。

あとは乱数表も私は調べたことがないので、未知の領域ですねぇ
ここも解析挑戦してみてもいいかもしれない。
本当に参考になります、ありがとうございます!

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SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産 攻略・解析

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(SFC) ファイナルファンタジー4 - 店データ

久しぶりにFF4攻略・解析のショップデータを見たら
売ってるアイテム名だけ書いた雑な状態だったので作り直してみました

価格も掲載して、各町へのリンクも追加しました。

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ファイナルファンタジー4 攻略・解析

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(SFC) ファイナルファンタジー4 - ピンクのしっぽ

裏技・小ネタ・バグのページにピンクのしっぽについて情報を追加しました。
教えていただきましてありがとうございます!

たしかFF4のページはフースーヤとかのLv70時点のステータスを調べるのが面倒くさくなって途中やりなんですよね。
そのうち完成させたい。

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ファイナルファンタジー4 攻略・解析

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PSPエミュレータ「PPSSPP v1.1」公開

待ってました!
10/4に更新があったみたいで、v1.01からv1.1になりました。
ということは大きめの変更があったということですよね?

今から使ってみたいと思います。

これからも楽しみです!
http://www.ppsspp.org/

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(SFC) タクティクスオウガ - 発売20周年

タクティクスオウガは1995年10月6日の発売から20周年になりました。
早く続編が出ることを期待したいですねぇ
松野さんはスクエニ次第的なことを言ってた気がするので、オファーしてもらいたいもんですね

攻略・解析ページでは経験値・レベルアップのページを追加しています。

さらにステージ攻略も試しに数ページ作っています。
このように他のページと同じような感じなのですが、どうでしょうか。
なにか追加した方がいい情報がありましたら教えて下さい

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タクティクスオウガ 攻略・解析

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(SFC) スーパー三国志2 - 武将データ

武将データを新規作成しました。

駆虎の項目はなんとなく省きました。
野望と義理からの計算で出るものだし、
Tipsのページに要注意の武将だけ書いてあるのでいいかなと

登場年が不完全だったところも補完できたので、これで完成でいいかなと思います。

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KOEI 三国志まとめ

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(SFC) タクティクスオウガ - 説得失敗時の忠誠度変化

説得が失敗すると相手の忠誠度が+2されることがわかりました。
見ていた処理の近くだったのですぐ見つかってよかった。
敵リーダーとかでも上がります。

説得成功後の忠誠度も説得ページに書いておきました。

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(SFC) スーパー三国志2 - 仕官

登場年になると決まった武将が所属する勢力に仕官してくる武将をまとめてみました。

血縁でもないのに仕官する武将もいるんですよね
教えていただきましてありがとうございます!

よく見たら武将データの登場年が未記入なので修正します。
最初から作り直すので完成したらまた記事にしてお知らせします。

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KOEI 三国志まとめ

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(SFC) タクティクスオウガ - 説得成功率

説得のページを作りました。
説得の成功率とか距離の影響とか気になったので調査しています。

距離は高さは見てないんですね、ただただデニムから相手が何マスの所にいるかを数えればいいみたい
なので隣接は距離1、斜めにいる場合は距離2です。
計算式を書いてみたのはいいのですが、なんとなく難しいなと思ったので
今回は確率を一覧表にしてみました(距離1と距離4以降のみ)

今まで計算式あるんだから表はいらないかなとか思っていたのですが、
あった方が分かりやすいですね、今後他のページも参考になる表は作ってみてもいいかもしれない。
特にボリュームの少ないページは参考表で盛るのがいいかも

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タクティクスオウガ 攻略・解析

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(SFC) 三国志2 - 基本攻略法

三国志まとめページを更新しました。
基本的な攻略法を記載しています。

かなり基本的なので、これから初めてプレイしてみたい人用ですかね。
ゲームレベル3はなかなか難しいので他にも攻略テクニックがあれば教えて下さい~

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(SFC) CBキャラウォーズ 失われたギャ~グ - 武器・アイテム

武器・アイテムのページを作成しました。

バクチクや太鼓の効果がわからないのですが、攻略本持っている人いないでしょうか?
処理見ないといけないですかねぇ

もしご存じの方はコメントください。

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CBキャラウォーズ 失われたギャ~グ 攻略・解析

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(SFC) タクティクスオウガ - トロフィー・カード・金塊

アイテムドロップの仕様や、カード一覧、金塊の金額についてを記載しています。

LUKによってドロップされるものが変わるのですが、
アイテムドロップなら高LUK、カードドロップなら低LUKがいいみたい。

金塊は狙って出すのは難しそうですね。
基本はカードかアイテムが欲しいはずなのでどうでもいいかな

そろそろタクティクスオウガも発売から20周年になるみたいです。
早いことオウガバトルサーガは全てゲーム化されてほしいものです。
続編要望の署名活動とかしてるサイト無いですかねw

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