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archive: 2014年07月  1/2

(SFC) タクティクスオウガ - デネブのお店

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たしかデネブって仲間になったらお店やらなくなったと思うのですが仲間にした後でもお店やっててもいい気がする。というわけで改造してみたんだけど、死んだ後もお店やってたりするようになったwウォーレンレポート用に死亡フラグがどこかにあると思うのですがまだ探していません。でもデネブだったら死んだ後でもお店できそうな気もする...

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(SFC) タクティクスオウガ - 運命の輪版デネブ

描いてみました、髪の毛が難しいですねぇデニムの髪も苦戦したなぁあと鼻もいつも悩むあーそれよりも今回デネブの顔グラ変更やったのですが編成画面ではこうやって表示されるのですがウォーレンレポートやデネブのお店では色がおかしく表示されましたよくわからないけど、状況で違うパレットを参照するみたいオリジナルだと固有キャラなんかはパレットは1つで共用しているようですがTODCだと拡張性を考えて全員に8つずつパレット...

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PSPエミュレータ「PPSSPP 0.9.9」

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PSPエミュレータ「PPSSPP」が7/22に更新されていました。FF零式関係の修正をしたとかセーブデータの互換性向上とかいろいろ書いてあるっぽいですね先ほど更新して試してみたところタクティクスオウガ運命の輪やFFTの再現度も上がってきている感じですね前バージョンではFFTで真っ黒になってたとことかがちゃんと表示されてました。もうすぐでバージョン1.0.0になりますねその頃には自分のやりたいソフトの再現度が充分なものになる...

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(SFC) 第4次スーパーロボット大戦 - メガバズーカランチャー

いけるぞっメガバズーカランチャーが見れるとはいつもお疲れ様です^^...

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(SFC) タクティクスオウガ - クレシダ途中やり

書くネタがないので途中やりファイル紹介似たような色でまとまっちゃってるので次はそこかなーと思ったまま放置しているファイル...

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(SFC) タクティクスオウガ - 攻略・解析サイト更新

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ショップのページとデネブの店関係を追加しました。こうやってみるとショップは防具の品揃えが悪いですよねーw靴は一つしか無いしタクティクスオウガ 攻略・解析...

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(SFC) タクティクスオウガ - 石化解除パッチ追加

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■TO 石化解除.ips状態異常の眠りと同じようにダメージを与えるとランダムで石化が解除されるようになります使用領域:2FFFD0-2FFFDC殴りさえしなければWTなどで解けるということはないので、その点では眠りなどよりも強力なままですねTOCV2でも使えるかもしれません、試してませんというか動作テストもちょびっとしかしてないので、よかったら使ってみてご報告してくれると助かります~ダウンロード↓GameCenter GX...

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(SFC) 第4次スーパーロボット大戦 - メガビームランチャー

おぉーすごいですねぇ!バズーカ出せるようになるなんてバッシュで物干し竿出したらティターンズ大戦+でも使えますね^^素晴らしいパッチに感謝です!...

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(SFC) タクティクスオウガ - 不老パッチ追加

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■TO 不老.ips年を経過しても、年齢が加算されないようにします。既に年齢を重ねているセーブデータの場合、年を越した際に年齢が初期設定値に戻ります。空き領域未使用。ずっとプレイしていると皆が中年とか初老になってるのが何となく悲しかったので作りました逆に年齢で顔グラが変わるとかあってもいいかもですねダウンロード↓GameCenter GX...

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(SFC) 第4次スーパーロボット大戦 - バスターランチャー

ありがたや、いただいたバスターランチャーパッチを使ってみましたこれはすごくいいですねー!第4次はほんとにいろんなことができるようになってきましたねアニメ関連の解析は大変かと思いますがこれからも応援しております^^...

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(SFC) タクティクスオウガ - 攻略・解析サイト更新

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仲間の加入条件などを追加しています。少しづつ充実させていきたいですねぇTOCV2のプレイも中断しているのでそろそろ再開しようかなタクティクスオウガ 攻略・解析...

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(SFC) SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産 - 知らなかった機能

戦闘中に Rボタン を押すと敵の名前のところが切り替わるの知ってましたでしょうか?「モンスター」、「しんかん」など敵のクラスというか種別というか、そういったのが表示されます。これって説明書に書いてありましたっけ?攻略・解析ページにも書いておこうかな...

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(SFC) SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産 - 耐性修正+隊列効果

久しぶりの土日休みだ…耐性バグを修正して、隊列による軽減も作ってみました。このメンバーはファンネルに対する耐性が無いです、なので隊列による軽減が4番目と5番目に少し出てるのがわかると思います、ギガファン当てた方がもっとわかりやすかったね…...

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(SFC) 第4次スーパーロボット大戦 - IPSのreadme更新

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ティターンズ大戦+のreadmeを更新しました。以前コメントで他のパッチとの併用についての話があったのでそれについてと1話で隠しキャラを出す方法を記載しました。パッチ自体は追加したり更新していません。ティターンズ大戦+には私の15段改造は併用できないんですよねそのうち15段改造は実装しちゃおうかなと思っています。バランス的に別にしても構わないですよね?もともとお金がそう貯まらないかった思い出があるから、そ...

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(SFC) SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産 - 隊列効果

大いなる遺産で隊列による効果があるのを知っていますでしょうか。順番が3番目にいるとグループ系魔法が軽減されているというものです。全体魔法や単体魔法は2、3番目にいると軽減されます。何故この位置が軽減されるんだろうと調べてみたら、これバグっぽいです。本当はキャラごとに魔法に対する耐性が設定されていて、これの参照処理が間違っているから、3番目にいるキャラが軽減されているというわけです。隊列による軽減も...

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(SFC) SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産 - 耐性バグ

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賢者の杖とかを使った時のダメージ耐性値がバグでクッチャクチャなところを参照しています。賢者の杖はかなり便利ですよね、おかげで攻撃魔法をあまり使った記憶がありませんなので今回のプレイではマハルの村の賢者の杖は拾わないようにしていますwこのバグを直すといつもは75程度を与えますが、相手によっては50とか30にもなりうるわけです。これは直したいですね...

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セガサターンエミュレータ「SSF」のダウンロード場所

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SSFのホームページも移転していたようです。以前はhttp://www7a.biglobe.ne.jp/%7Ephantasy/でしたが現在はこちらになっています。http://www.geocities.jp/mj3kj8o5/ssf/...

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GB・GBAエミュレータ「VisualBoyAdvance」 日本語化パッチの使用方法

VisualBoyAdvanceを日本語化する方法を紹介します。今回はvisualboy-advance-1-8-0-beta-3.zipを使います。日本語化パッチはねこかぶのホームページ様からダウンロードします。日本語化パッチ→GB、GBA→VisualBoyAdvanceのバージョン1.8.x用のパッチをダウンロードしてください。日本語化パッチは「vba jpn.dll」というファイルです、これをVisualBoyAdvance.exeと同じフォルダに入れます。VisualBoyAdvanceを起動し、メニューの「O...

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GB・GBAエミュレータ「VisualBoyAdvance」 v1.8.0 beta-3 ダウンロード場所

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以前まで、VisualBoyAdvanceのダウンロード先だったhttp://ngemu.com/なのですが、随分前に開発者が不在のためページがなくなったみたいですね現在ダウンロードできる場所はここでしょうかvisualboy-advance-1-8-0-beta-3.zipエミュレータ情報まとめページも更新しておきました。今後はVisualBoyAdvanceの設定方法なども紹介したいなと思います。...

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(SFC) SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産 - 攻略・解析ページ更新

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ストーリー攻略を最後まで作成しました。抜けなどありましたらご連絡ください。SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産 攻略・解析...

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(SFC) SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産 - 氷の杖バグ

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氷の杖は相手の最大HPの1/8ダメージみたいなのですが、敵に使う場合はバグっていて、モンスターによりダメージが変わります。それにしても氷の杖は結構レアなアイテムだと思うのですが効果が貧弱ですよねぇ、使用者レベル依存のダメージに変えると多少マシになるでしょうか...

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(SFC) SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産 - 攻略・解析ページ更新

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攻略・解析のアイテムページを更新しました。アイテムの装備効果についてだいだいこんなものかなと思います。もしかするとバグとか見つけられてないものもあるかもしれないですがあとは杖とかアイテム使用した時の効果がまだ調べてないかな、水の杖とか効果がよくわからないんですよね、炎を軽減してるわけでもなさそうだしSDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産 攻略・解析...

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(SFC) SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産 - ろうしのこんバグ

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ろうしのこんはたぶんクリティカル発生率20%アップという仕様にしたかったみたいですがバグで効果が無いです。ここはいろいろ処理がバグってます、ろうしのこんは2つ装備しても効果は1つ分しか上がらないみたい、これは仕様だと思う敵もろうしのこん効果の処理あるのだろうか、敵側はまだ見てません敵が装備しても効果がないことだけは確認しています。...

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(3DS) ドラゴンクエストX オンライン - 予約開始

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発売予定日は2014年9月4日クラウドで処理されているそうな他機種版のデータでもプレイできるが、他機種版で月額利用料金を支払っている場合も、3DS版では別途利用券が必要いろんなハードで遊べるってのはいいですね...

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(SFC) SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産 - 電磁シールドバグ

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電磁シールドはルフィラ・ファン系魔法40%軽減と攻略本に書いてあるらしいですが、たぶん設定ミスで20%軽減になってます。ですがバグで効果無しでした。0%です。たぶん盾つけてても付けてなくても、軽減されてないんではないかと思いますv1.1はこんな感じです。2箇所直さないといけないですね...

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(PS2) 決戦3 - PCSX2での動作

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この前、実家に帰った時に持ってきました!!アクションストラテジーひさしぶりにプレイできます!これってPCSX2で不具合なくプレイできるでしょうか?動作確認報告のページをみたら一応動作するという話らしいこの壊れかけのPCでできるかどうかが問題だこの決戦3にはTREASURE BOXというのがあって、これに含まれているエンジョイディスクには武将オールスターでの対戦マップや仕官武将追加、入門モード追加などがあるらしい安く...

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(SFC) SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産 - 攻略・解析ページ更新

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空いた時間に少しづつ更新しています、ストーリー攻略は自分でプレイしてるついでに作成しました。間違いや抜けなどありましたら教えてください。アイテム、魔法、攻略Tipsなど、全体的に更新してるのでよかったら見に来て下さいーGameCenter GX...

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(SFC) SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産 - 敵の武器装備バグ

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敵が2枠目に武器を装備している場合、その武器ではなくほのおのつるぎの攻撃力を参照してるっぽいなのでヒドラザクやサイコゴーレム等は、想定以上に攻撃力が強くなってる直すとこれらが弱体化されちゃうなぁ慣れるとこの強さの方がよかったりするんですよねにしてもバグ見つかるね...

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(SFC) SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産 - 改造パッチ更新

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バグ修正パッチを更新しました。■KnightGundam 修正.ipsバグ修正・ガンタンクがシールを覚えない・ニューがメガバズを覚えない・アムロがサーベの書でギガサーベを覚えない・船から浮遊大陸にワープするバグ・預言者の服、勇者の兜の回避率2倍効果バグ・敵装備の防具の防御力が反映されてない変更・せいどうのはにわを預けられるようにしたサーベの書を使ってもギガサーベを覚えないバグがあったんですね。最初はサーベの書が使え...

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(SFC) SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産 - ゼノンマンサの設定バグ

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ゼノンマンサは終盤に出てくるボスなのですが、サイコやビット、ソーラ、スライムルが高確率で効きますあとBNEでデータを見てみるとなんだか変な並びになっています、設定ミスの可能性がとても高いです、そう仮定して並びを変えるとドロップアイテムも変わります稲妻の石(1/128)→ジオンスレイヤー(1/5)ジオンスレイヤー2刀流ができるようになりますね!...

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