FC2ブログ

BNE2でVirtuaNESのステートセーブファイルをいじる

ファミコンのRAM用BNE2設定ファイルって作ってなかったのですが
普通に対応できそうですね。
っていうか今iniファイル見たら過去の私が対応できるように設定してた
うーん記憶にないw

私は普段VirtuaNESを使っているのでステートファイルの拡張子は.st0とかになります。
これをBNE2で読み込めるようにします。

BNE2本体の設定ファイル「BNE2.ini」内の[File Address Correction]の下の行に下記を追記しましょう。
st0=A0
st1=A0
st2=A0
st3=A0
st4=A0
st5=A0
st6=A0
st7=A0
st8=A0
st9=A0


これでファミコンのRAMも正しいアドレスで管理できるようになりました。
とりあえずキャプテン翼を試しにいじってみましたが、問題なくできているようです。

過去に設定したなら一つのタイトルくらいBNE2設定ファイルを作っててもおかしくないのですが、作ってない。
当時の私は何をやっていたのか。。

もしよかったらお試しくださいー

tag : BNE2 にほんブログ村

BNE2

BNE2というページを作成しました。

バイナリ改造などで使われていたツールなのですが、
配布元の「永久UnderConstruction」様が消滅しており、転載も自由とのことだったので、
手元で管理させていただくことにしました。
もし作者様がご覧でしたらコメントなどいただけると嬉しいです。

軽くですが、ツールについて解説や参考サイトなど紹介していますので、
よかったら参考にしてもらえればと思います。

GameCenter GX

tag : BNE2 にほんブログ村

BNE2でファミコンのROMをいじる

ファミコンのゲームをBNE2で改変する際、今まではヘッダを削ってやっていました。
理由はBNEの設定ファイルにヘッダありのアドレスで記載したくなかったからです。
いろいろ見づらくなるので

削ったままだとエミュに認識してもらえずプレイするなら
もう一度ヘッダを付けて保存という面倒な方法をしていたのですが
先ほどいいこと思い付きました。
仕様上どうなっているかわかりませんが不具合なくできてます。

BNE2本体の設定ファイル「BNE2.ini」内の[File Address Correction]の下の行に
nes=10

と記載します。するとヘッダありのファミコンROMを読み込んでもヘッダを無視した状態で読み込めます。
ちょっと言ってることが意味不明かもしれませんが、
わかってくれる人もいると思って記事にしてみました。
よかったら試してみてください。

tag : FC BNE2 バイナリ改造 にほんブログ村

プロフィール

ペシェ

Author:ペシェ
ゲーム情報配信(攻略、解析)
バイナリ改造は引退しています

裏技動画
シンプルアーカイブ
カテゴリ
タグクラウド

攻略 SFC 解析 バイナリ改造 スーパーロボット大戦 ロマンシングサガ3 ロマンシングサガ2 ファイアーエムブレム タクティクスオウガ デスティニーチャイルド 勇者ヤマダくん 紋章の謎 FC 聖剣伝説3 DQ6 大航海時代 大いなる遺産 DQ3 バハムートラグーン 半熟英雄 聖戦の系譜 摩訶摩訶 FF5 エミュレータ ティターンズ大戦 ドカポン4 クロノトリガー FF3 チート PS 改造コード 三国志 キャプテン翼 ドラゴンクエスト1・2 ゼルダの伝説 ロマンシングサガ1 DQ5 聖剣伝説2 ドラゴンフォース セーブデータ PS2 アークザラッド 動画 46億年物語 PPSSPP PC FF4 ツール ガチャポン戦士 GB 聖闘士星矢 アクトレイザー PSP ヴィルガスト ロックマン バトルドッジボール 超サイヤ伝説 WSC ロックマン2 魔界塔士Sa・Ga MOTHER ePSXe ゲーム フリーゲーム PCSX2 忍者龍剣伝 PS3 DS くにおくん ドラゴンクエスト SnesGT バーガーバーガー トルネコの大冒険 勇者のくせになまいきだ イース BNE2 大航海時代2 サガ 裏技 3DS Project64 GBA オウガバトル パイロットウイングス バグ 伝説のオウガバトル PC98 シューティング Flash XBOX360 パスワード 聖剣伝説 キャプテン翼2 グラディウス ランキング snes SS ジャスティスボーイ真 コントローラー NES FF6 Vita 

最新コメント
最新記事
最新トラックバック
検索フォーム
リンク
このブログをリンクに追加する
セール
RSSリンクの表示
ブロとも申請フォーム

この人とブロともになる

QRコード
QR