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tag: 超サイヤ伝説  1/2

(SFC) ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説 - 敵データ

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半年ぶりの更新ですかね。敵データのページを追加しました。BP(戦闘力)最強は没データの超ベジータの大猿です。他にも没データをそのまま表示していますが、どれが没データか忘れてしまいました。もしご存じの方は教えてくださると嬉しいです。良かったら見てやってください。ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説 攻略・解析...

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(SFC) ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説 - キャラデータ

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いちおう全キャラの情報を掲載しました。悟空とピッコロがLV48になると今までの気合修行のKIがなくなってしまうのが注意したいところですね。。とはいえ悟空はどうしてもKIが必要になるので気合修行はやるべきだとは思います。あと協力をいただいてエンカウントしない裏技を動画にしてみました。こういったのを公開して初期版でもできるのか情報が得られないかなと思っています。よかったらみてやってください。たぶんこれで超サイ...

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(SFC) ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説 - ダメージ計算式

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ダメージ計算式が一応の完成となりました。少し処理を読み飛ばしたところがあるんですが、特殊なことが起きない限りはこの計算式であっているのではないかと思っています。とりあえず一回実際のプレイと比較したらダメージ値が一緒になりました。解析・計算式というページに記載しています。あとはキャラのデータを整えたらこのゲームは完了でいいかなと思っています。よかったら見てやってくださいドラゴンボールZ 超サイヤ伝説 ...

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(SFC) ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説 - エンカウントしない裏技

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もう少しエンカウント処理を見たので裏技になりそうなものを紹介します。フィールド移動中エンカウントしなくなる裏技です。1.飛行状態にする2.Yボタンを2回押すこれだけで多分出なくなります。この状態で着陸するとエンカウント率が上がるのでもう一度飛行・着陸をすると元のエンカウント率に戻ります。既に何歩か移動している場合からこの技を使いたい場合も飛行・着陸を一度繰り返してください。あとYを3回以上押すとエンカウン...

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(SFC) ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説 - 強烈なエンカウント率

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このゲームでやはりネタになっていた強烈なエンカウント率について少し調べました。特に1歩進んだだけでエンカウントするのは処理を見た感じだと仕様っぽい基本は60歩程度毎にエンカウントするかしないかの判定がされているみたいです。60歩といっても1歩が1キャラ分とかではなく、1ドットくらいの狭さです。舞空術の高速移動時は特殊みたいで、エンカウントしたら3/8の確率で次は1歩でエンカウント判定するように設定されるみ...

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