(SFC) 第4次スーパーロボット大戦 - ビヨン・ザ・トッド、精神コマンド
精神コマンドのページもちょっと修正しています。
アドバイスありがとうございました!
間違いがあった場合にはお知らせいただけると嬉しいです。
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(SFC) 第4次スーパーロボット大戦 - 仲間が敵として復活
「荒野の死闘」で、1ターン目で味方を撃破して、精神コマンド「復活」を使うと、なぜか敵軍として復活します。
通常撃破すると青軍とかそういった系の情報がリセットされます。
復活すると再度ここの情報が設定されるのですが、それが異常な値になります。
これがちょうど赤軍になります。
この画像だと、F91とサイバスターが赤になっています。

「荒野の死闘」は、アムロと主人公増殖のバグもあるので、
1ターン目はちょっと通常と違う状態になっているようですね、
必要になったら処理自体も見てもいいかもしれません。
このバグの注目点は「敵」として復活していることです。
復活したユニットを倒した際は資金・経験値が得られるのです!
後期ROMでは味方を倒しても、資金・経験値が得られないので、
このバグなら可能になります。
マップ兵器じゃなくても倒せることになるので、いろいろなパイロットで倒せます。
レベルの高いパイロットを性能の低いロボットに乗せて倒すといった活用もできると思います。
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(SFC) 第4次スーパーロボット大戦 - シナリオチャート
シナリオチャートがPC用にしか作ってなかったので、
スマホでの表示にも対応しました。
結構大変でしたw
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(SFC) 第4次スーパーロボット大戦 - パイロットデータ更新
とりあえずこれで完了とします。
経験値の欄とかが増えたかなと思います。
あとは見やすくなるかなと思って表示項目の切り替え機能も追加しています。
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(SFC) 第4次スーパーロボット大戦 - ユニットデータ更新
ただのユニット一覧だけ掲載していたのですが、
絞り込み表示機能を追加したり、ユニットの種類やパラメータの説明なども記載しています。
ユニット一覧自体が縦に長いのでユニットの種類は書かなくてもよかったかも、
そのうち別ページに移動させるかもしれません。
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