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SFCでのスプライト抽出方法



これはZSNESというエミュレータを使用したやり方ですね
私はGeiger's Snes9x Debuggerでやっていたのですが
ZSNESの方がフレーム送りとかやりやすそうでいいですね

誰かの参考になれば幸いです~

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PSPエミュレータ「PPSSPP v1.01」公開

更新されたみたいですね~!PPSSPP v1.01

チート機能の修正とかされているみたいです

更新多くてありがたいですよね、これからも楽しみです。
http://www.ppsspp.org/

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PSPエミュレータ「PPSSPP v1.0」公開

とうとう出ました!PPSSPP v1.0

多くのバグ修正や、ダンガンロンパの何かを修正とかいろいろしてあるみたいですね

ダウンロードしたので今から使ってみます。
何か分かったら記事に追記いたしますv

http://www.ppsspp.org/

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PSPエミュレータ「PPSSPP v1.0」準備中

まだ公開されていませんが、PPSSPP v1.0の準備が進んでいるみたいですね
1月末で公開予定らしい。覚えておきましょう
楽しみですねぇ、FFTと運命の輪を早送りでプレイしたいんですよねぇ

http://www.ppsspp.org/

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SFCエミュレータ SNESGT - 増殖するsvxファイルを作成させない方法

SNESGT Ver0.230 beta7にしてからステートセーブするとsvxファイルというのが増殖するのが
不思議に思っていましたが、ステートセーブデータのバックアップを自動で行っているみたいです。

私はバックアップは自分でやる派なので、自動バックアップはさせないようにしたいと思います。

■設定方法
メニューバーのオプション→設定
設定画面が表示されたら「詳細」ページの「ステートセーブの履歴を取る」のチェックを外します。
snesgt.png

使っている人がいらっしゃったら参考にしてみてください~

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