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FE3 転職Lv変化廃止.ipsについて

今日いろいろな処理を見てみたのですが、
FE3 転職Lv変化廃止.ipsが不完全ですねぇ
マリクだけLv1に戻ると思われます。
今からパッチ作ってまた再アップロードしますね
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tag : SFC ファイアーエムブレム 紋章の謎 バイナリ改造

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No title

お疲れ様です。
過去にうpされているツールやパッチ関係のテキストを見ていると
マリクだけはパラメータなど全て独立したクラスとして扱われているみたいですね。

>固定成長化パッチ
改造の内容を見てみたところ8種類の能力全てでランダム、期待値と切り替えができたので
自分が作りたかった改造としてとても役に立ちそうです。
どんな改造がしたかったのかというと、守備と魔防だけはランダムで上がらないというものです。
吟味する、しないにせよ守備が上がりすぎてしまうととたんにヌルゲーになってしまいますからね。

>能力値限界突破パッチ
最大HPですがデフォルト52、改造後64とのことですがライフ表示1本分をHP2として扱って
52本でHP104といったように一気にHPを増やすことはできないのでしょうか。RAMの関係で難しいでしょうか
[][][][][] ←5本でHP10
完全に素人考えですので改造の難しさはまったくわからず、思いついたことを書いてみました。

パッチいつもありがとうございます。
先月こちらを見つけてからは更新いつも楽しみにしています。

No title

HPが3桁いくと他の処理も改造しないといけないので難しいと思います。
HPのゲージはまだよくわかっていません

私もまだアドバイスがほしい側の人なので、
もっとこのブログに解析してる人が来てくれるといいなと思っています~
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バイナリ改造は引退しています

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