(SFC) 大航海時代2 - BNE2設定ファイル更新

RAM用のBNEを用意しました。
どちらの設定ファイルにもある港の首都というデータが違う気がするのですが、
今のところ改造のついでに調べる箇所じゃないのでこのままで。
いつか調べておきたいですね

スパロボなどはメール交換する改造仲間がいるのですが、大航海時代2は改造してる仲間がいないので寂しいところです
誰かやってないかなぁ

ダウンロード↓
GameCenter GX

tag : SFC 大航海時代 バイナリ改造 解析

(SFC) 大航海時代2 - ギルドの報酬

ギルドの仕事って割に合わなくて
交易のついでにやることがたまにあるくらいで、あまり利用する人いないことないですか?

手紙の配達なんかは報酬700ですよね
これを倍にしてみたのですが、そうすると変なとこで不具合でました。
なんてよくわからない作りなんだろう

でもギルド報酬は増やしたいとこですよね~

tag : SFC 大航海時代 バイナリ改造 解析

(SFC) 第4次スーパーロボット大戦 - 狙撃

狙撃パッチを使ってみました、公開ありがとうございます^^
srw4_35.png

だれに狙撃をつけるといいでしょうか、クワトロしか思いつかなかった
あと精神使った時のアニメで照準みたいなアニメってなかったでしたっけ?
それにしたいのですが、どれだったか忘れてしまいました。他のゲームだったかな。。

精神を増やすと簡易ステータス表示の漢字一文字のところに空き枠ないのが残念ですよね
熱血と魂は両方使っても魂の効果が出るだけなので
「魂」と「熱」の枠を共有させて「狙」を入れるといいかもしれませんね

tag : SFC スーパーロボット大戦 バイナリ改造

(SFC) 第4次スーパーロボット大戦 - Zガンダム

ウェブライダー16

Zガンダムが気力150の時にグラフィックが変わるようにしようと思ったんだけど
飽きてこの形のままになっていますw
MS形態の時も作ってないし

この色のままゲーム画面に出るとどうなのかな、イマイチかも

tag : SFC スーパーロボット大戦 バイナリ改造

(SFC) 第4次スーパーロボット大戦 - クスィーガンダム、配置BNE

ファンネルミサイル導入してみた、今度は前より上手に追加ができましたb
333.png


SRW4配置BNE試作も見てみました、私も1話だけBNE化してたと思うのですが、
やっぱり全話作るとなると大変ですよね。
でもいつかは全話揃えたいところですね^^

作成者の皆様、こんなにもいいものを公開してくださってありがとうございます^^

tag : SFC スーパーロボット大戦 バイナリ改造

(SFC) 大航海時代2 - サルヴァドル・レイス

Salvador.png

おぉできた、でも今は実用的な作りになってないのでとりあえず表示ができただけ
実際に使うには処理を改造しないといけないかな

何より航海士を増やすのが現状ではできてないので、、
要らないやつを差し替えるしかないんですよね

でもこれはできるようになるといいなぁ
大航海時代も改造盛り上がったらいいなぁ

tag : SFC 大航海時代 バイナリ改造 解析

(SFC) 大航海時代2 - 首都投資

たしかヒヒヒパッチにも導入してある首都への投資ですが
敵の首都にある程度投資すると同盟港になってしまい、不都合が起こる
というバグが有りました

先ほどこれを直してみました、確認するのが面倒なので1回くらいしかしてませんけども

これでイタリアなど弱い国の首都だけは強化させてあげられることになるのかな?
大した強化にならないかな?

tag : SFC 大航海時代 バイナリ改造 解析

(SFC) 大航海時代2 - 年表示を消す

dkj_year.png

最近はオンラインゲームと影牢やってるせいで、解析はお休み中です
10分くらいでできそうなものだけたまに試したりしています。

そしてできたのがこれです。
右上の何年という表示を消すことが出来ました。

似た感じで右下にある時間表示を消したいと思います。
そして懐中時計を持っている時だけ時間が表示されるようにしたいのです
こんなちょっとしたことあっても無くてもいいんですけど、こだわりですね。。

tag : SFC 大航海時代 バイナリ改造 解析

文字コード変換ツール「HiChrConv」 設定ファイル追加(大航海時代2)

大航海時代2の設定ファイルを追加しました

これ入れてたつもりだったのですけどね。。
もしかすると未完成ものだったかもしれませんが、
よかったら使ってみてください

ダウンロード↓
GameCenter GX

tag : バイナリ改造 ツール

PSPエミュレータ「PPSSPP 0.9.8」

PSPエミュレータ「PPSSPP」が3/22に更新されていました。

音関連も更新されているのかな?

更新多くて嬉しいですね、今後も発展が楽しみです^^

tag : エミュレータ PPSSPP

(SFC) 第4次スーパーロボット大戦 - BNE2設定ファイル更新

武器アニメ.idnを追加し、武器設定でアニメの箇所がリスト表示されるようになりました。
作成に関して霜月様の資料を参考にさせていただきました。
いつもお世話になっております。

ダウンロード↓
GameCenter GX

tag : SFC スーパーロボット大戦 バイナリ改造 解析

(SFC) 大航海時代2 - 交易品拡張

これまでずっと問題だった交易品拡張時のバグが取れましたb
でもこれで他にもバグでるかもしれないからなんとも言えない
いちおう改造が進んだのは嬉しいですね。

今後は船も増やせるようになるといいのですが、
どうも光栄のはよくわからないんですよねぇ

tag : SFC 大航海時代 バイナリ改造 解析

(SFC) 大航海時代2 - 攻撃・砲撃経験値

大航海時代Ⅴのニュースを見たら大航海時代Ⅱを思い出しました。

0A4B27 F4 14 00 砲撃経験値
0A4E60 F4 14 00 攻撃経験値

たぶんこれが戦闘に関する取得経験値です。
14を変えると取得経験値が変わるんじゃないかなと思っています。

他にも一騎打ちや拿捕した際の取得経験値も探すといいかもしれませんね
取得経験値のバランスは、そう不満ないんですけどね

それにしても今までのゲームと比べると光栄のデータは独特な気がする。
できれば一騎打ちがなかなか発生しない大航海時代もやってみたいけど
処理見つかるかな。。。

今後も解析などはやったりやらなかったりすると思いますが
とりあえず大航海時代2でこうだったらいいなという案がありましたらコメントください~

tag : SFC 大航海時代 バイナリ改造 解析

「大航海時代V」2014年 3月26日正式サービス開始予定

まさかナンバリングタイトルがブラウザゲームとして出るなんて思いもしませんでした
大航海時代オンラインもあるのにホントに意外

多少気になるなぁ
オープンβテストは 2014 年 3 月 20 日 15:00 ~ 3 月 25 日 だそうだ
もしプレイした人は感想をコメントしていただけるといろいろ参考になりますb
大航海時代V

tag : 大航海時代

(SFC) 46億年物語 はるかなるエデンへ - 46億年物語 進化回復無しパッチのテストプレイ

46億年物語 進化回復無し.ipsを当ててプレイしてみました。

最終的に哺乳類のままでクリアしました。
後ろ足を駆使したのでそう難しくなく、進化回復が無くてもちょうどいいくらいかなと思いました

どの進化形態だと難しいのでしたっけ、人間だと苦労するんでしたっけ?

続きを読む

tag : SFC 46億年物語 バイナリ改造

(SFC) 第4次スーパーロボット大戦 - 武器アニメーション一覧

霜月様の調査ファイルを参考にBNE用に変えつつ、あとは下の方を少し調査してみました
多少でもお役に立てるといいのですが、、

0000 バスターランチャー(MAP)
0001 修理装置、補給装置、MAP兵器
0002 戦闘シーンカット
0003 戦闘シーンカット
0004 戦闘シーンカット
0005 戦闘シーンカット
0006 戦闘シーンカット
0007 戦闘シーンカット
0008 戦闘シーンカット
0009 戦闘シーンカット
000A 戦闘シーンカット
000B チェーンマイン
000C チェーンマイン
000D チェーンマイン
000E オーラ斬り
000F ハイパーオーラ斬り
0010 アンカーナックル
0011 没データ。サイバスターのハイ・ファミリアから呪符がばらまかれ、火の鳥に変化する。
0012 ハイパーハンマー
0013 ビームサーベル(ノーマル)
0014 ストナー・サンシャイン
0015 スプリング・クラッシャー
0016 超電磁クレーン
0017 ワイヤークロー
0018 ウミヘビ
0019 バトルガレッガー
001A ビームサーベル(斬り上げ)
001B グランダッシャー
001C バトルリターン
001D ワームスマッシャー
001E 縮退砲
001F クロスマッシャー
0020 サン・アタック
0021 カロリック・スマッシュ
0022 ハイドロ・プレッシャー
0023 シャインスパーク
0024 超電磁スピン
0025 ゴッドボイス
0026 ブラックホールクラスター(ネオ)
0027 ブラックホールクラスター
0028 アイアンクロー
0029 クロー
002A ボロットパンチなどの格闘系
002B スペシャルDXボロットパンチ
002C ドリル
002D イーグルファイター突撃
002E ムチ・触手系
002F ブラス・ナックル
0030 大型ビームサーベルなど
0031 実剣による斬撃
0032 火炎
0033 コロナバリア
0034 グングニール
0035 電磁モリ
0036 スパルタンK7の三叉槍
0037 ハイ・ファミリア(サイバスター)
0038 エレメンタルフュージョン
0039 コスモノヴァ
003A アカシックバスター
003B ムーンアタック
003C ゴーフラッシャー
003D グラビトンウェーブ
003E メガグラビトンウェーブ
003F ギガブラスター
0040 烈風正拳突き
0041 烈風正拳突き・改
0042 カーズ
0043 イビルアイ
0044 グルンガストビーム
0045 ビームライフル・黄
0046 ビームライフル・緑
0047 ビームライフル・青
0048 ビームライフル・ピンク
0049 ビームライフル・射線二本(黄)
004A 連装キャノン砲・黄
004B 連装キャノン砲・青
004C メガ粒子砲・黄
004D メガ粒子砲・緑
004E メガ粒子砲・青
004F メガ粒子砲・ピンク
0050 戦艦用サブメガ粒子砲・黄
0051 大型メガ粒子砲・黄
0052 メガランチャー・青
0053 メガランチャー・ピンク
0054 大型メガ粒子砲・黄
0055 大型メガ粒子砲・青
0056 大型メガ粒子砲・青
0057 断空剣
0058 断空剣
0059 計都羅喉剣
005A 計都羅喉剣・暗剣殺
005B 大雪山おろし
005C 大雪山おろし・二段返し
005D ブラックホールキャノン
005E クロス・ソーサー
005F ゲッターサイクロン
0060 フリーズ
0061 フリーズ
0062 フリーズ
0063 縮退砲。但しバグる。
0064 グラビトンウェーブ。但しバグる。
0065 フリーズ
0066 フリーズ
0067 フリーズ
0068 フリーズ
0069 フリーズ
006A フリーズ
006B フリーズ
006C フリーズ
006D フリーズ
006E フリーズ
006F 戦闘シーンカット
0070 謎のグラフィック。バグる。
0071 フリーズ
0072 ファンネル系のグラフィック。バグる。
0073 フリーズ
0074 集束ミサイル?バグる。
0075 フリーズ
0076 フリーズ
0077 戦闘シーンカット
0078 戦闘シーンカット
0079 ウミヘビの効果音無しバージョン
007A フリーズ
007B 戦闘シーンカット
007C フリーズ
007D 戦闘シーンカット
007E フリーズ
007F フリーズ
0080 戦闘シーンカット
0081 フリーズ
0082 フリーズ
0083 集束ミサイル?バグる。
0084 フリーズ
0085 フリーズ
0086 フリーズ
0087 自分の攻撃アニメだけカット。
0088 フリーズ
0089 フリーズ
008A フリーズ
008B フリーズ
008C フリーズ
008D 戦闘シーンカット
008E フリーズ
008F フリーズ
0090 フリーズ
0091 フリーズ
0092 フリーズ
0093 フリーズ
0094 フリーズ
0095 フリーズ
0096 フリーズ
0097 ミサイル系のグラフィック。バグる。
0098 フリーズ
0099 フリーズ
009A フリーズ
009B ホーミングミサイル。バグる。
009C フリーズ
009D フリーズ
009E フリーズ
009F 大型ミサイル。バグる。
00A0 フリーズ
00A1 戦闘シーンカット
00A2 フリーズ
00A3 フリーズ
00A4 フリーズ
00A5 フリーズ
00A6 フリーズ
00A7 自分の攻撃アニメだけカット。
00A8 フリーズ
00A9 フリーズ
00AA 敵機が消える。
00AB フリーズ
00AC フリーズ
00AD フリーズ
00AE フリーズ
00AF フリーズ
00B0 戦闘シーンカット
00B1 戦闘シーンカット
00B2 フリーズ
00B3 フリーズ
00B4 戦闘シーンカット
00B5 フリーズ
00B6 フリーズ
00B7 フリーズデータ削除のおまけつき。
00B8 フリーズ
00B9 フリーズ
00BA フリーズ
00BB 戦闘シーンカット
00BC フリーズ
00BD ミサイル系のグラフィック。バグる。
00BE フリーズ
00BF フリーズ
00C0 フリーズ
00C1 フリーズ
00C2 戦闘シーンカット
00C3 フリーズ
00C4 フリーズ
00C5 フリーズ
00C6 フリーズ
00C7 ミサイル系のグラフィック。バグる。
00C8 戦闘シーンカット
00C9 フリーズ
00CA フリーズ
00CB フリーズ
00CC フリーズ
00CD フリーズ
00CE フリーズ
00CF フリーズ
00D0 フリーズ
00D1 フリーズ
00D2 戦闘シーンカット
00D3 フリーズ
00D4 フリーズ
00D5 フリーズ
00D6 フリーズ
00D7 戦闘シーンカット
00D8 フリーズ
00D9 戦闘シーンカット
00DA フリーズ
00DB フリーズ
00DC フリーズ
00DD フリーズ
00DE フリーズ
00DF フリーズ
00E0 フリーズ
00E1 フリーズ
00E2 ハイパーオーラ斬り(カラオケモード仕様)
00E3 戦闘シーンカット
00E4 フリーズ
00E5 フリーズ
00E6 フリーズ
00E7 戦闘シーンカット
00E8 フリーズ
00E9 フリーズ
00EA フリーズ
00EB 戦闘シーンカット
00EC フリーズ
00ED 戦闘シーンカット
00EE フリーズ
00EF フリーズ
00F0 フリーズ
00F1 フリーズ
00F2 フリーズ
00F3 フリーズ
00F4 フリーズ
00F5 フリーズ
00F6 フリーズ
00F7 フリーズ
00F8 フリーズ
00F9 フリーズ
00FA 戦闘シーンカット
00FB フリーズ
00FC 戦闘シーンカット
00FD フリーズ
00FE ブラックホールクラスター?バグる。
00FF フリーズ
0100 フリーズ
0101 フリーズ
0102 フリーズ
0103 フリーズ
0104 フリーズ
0105 ビッグブラスト
0106 アフロダイミサイル
0107 ダイアナンミサイル
0108 ミサイル(青)X3個
0109 ゲッターミサイル
010A ベースミサイル
010B 大型ミサイル
010C ブルミサイル
010D カロリックミサイル
010E 戦艦の連装ミサイル
010F ホーミングミサイル
0110 魚雷
0111 ビッグミサイル
0112 ガンテミサイル
0113 ドリルパンチ
0114 ドリルパンチ
0115 スプリットミサイル
0116 スプリットミサイル
0117 12連装ミサイルランチャー
0118 15連装ミサイルランチャー
0119 ショットランサー
011A ダイターンミサイル
011B ライガーミサイル
011C 対艦ミサイル
011D ミサイル(赤)(ゴッドアーモン、グレイドン、ガルンロール)
011E ネーブルミサイル
011F ネーブルミサイルの色違い(未使用)
0120 ロケットランチャー
0121 爆弾系
0122 ミサイル(トロスD7)
0123 レプラカーンのグレネード
0124 フィンガーミサイル
0125 ミサイルポッド
0126 Zガンダム等のグレネード
0127 ロックファイター
0128 5連ミサイルランチャー
0129 ギルアロー。
012A シュツルムファウスト
012B パンツァーファウストのようなミサイル
012C 楕円形の橙色のミサイル
012D 大型ミサイルランチャー
012E 尖ったミサイルX5。
012F ゴッドミサイル。
0130 集束ミサイルの音なしバージョン。
0131 集束ミサイル。
0132 集束ミサイル。
0133 ビッグブラスト・ディバイダー。
0134 手持ち武器からグレネードを一発発射。
0135 戦闘シーンカット
0136 フレイボム。
0137 フレイボム。
0138 フレイボム。
0139 ロケットパンチ。
013A ロケットパンチ。
013B 格闘?効果音無し。
013C 格闘。一拍置いて一回殴る。
013D 格闘。切りつけるような演出。
013E 格闘。相手が後方に吹き飛ぶ演出。
013F スクランブルカッター。
0140 ダイターンザンバーなど。大きく切りつける。
0141 ダブルハーケンなど。二回切りつける。
0142 スクリュークラッシャー。合体後専用。
0143 ドリルプレッシャーパンチ。
0144 アトミックパンチ。
0145 アームパンチ。
0146 スピンソーサー。
0147 ゴッドゴーガン。
0148 ビッグボウ。
0149 槍の様な物を三本飛ばす。
014A ゴースティック。
014B Sマイン。
014C 中性子ビーム。
014D リニアレールガン。
014E ゴッドバード。
014F サザンクロスナイフ。
0150 マリンカッター。単体用。
0151 マリンカッター。合体用。
0152 ダブルカッター。単体用。
0153 ダブルカッター。合体用。
0154 ファイブ・シューター。
0155 メルト・シャワー。
0156 バトル・チェーンソー。
0157 破壊光線。
0158 ベガトロンビーム。
0159 オーラキャノン。
015A ハイパーオーラキャノン。
015B ハイパーオーラキャノン。
015C スクリュークラッシャー。単体用。
015D スカイリッパー。
015E スカイリッパー。
015F マグネクロー。
0160 バルカン。前方に射線×2。
0161 バルカン。正面に射線×2。
0162 対空砲火。
0163 ザクマシンガン。
0164 マグナム。
0165 ハリケーン。
0166 ドリルストーム。
0167 超音波。
0168 ビーム
0169 ビーム×2
016A ビーム×3
016B サイコミュ式ビームソード
016C バズーカ
016D 散弾バズーカ
016E サンダーブレーク
016F スペースサンダー、ゴッドサンダー、放電
0170 ダイターンウェッブ、ビッグウェッブ
0171 スネークロック
0172 トマホークブーメラン(ゲッター1、ゲッタードラゴン)
0173 クロスブーメラン
0174 ブーメラン、イビルリング
0175 シールドブーメラン
0176 グレートブーメラン
0177 ゴッドブーメラン
0178 トマホークブーメラン(真・ゲッター1)
0179 拡散メガ粒子砲、フラッシャービーム
017A ブレストファイヤー
017B ブレストバーン
017C 反重力ストーム(単体用)
017D 反重力ストーム(合体用)
017E ゲッタービーム(ゲッター1)
017F ゲッタービーム(ゲッタードラゴン)
0180 ゲッタービーム(真・ゲッター1)
0181 Vレーザー
0182 スパークボンバー、熱線砲
0183 光子力ビーム(マジンガーZ)
0184 冷凍光線、冷凍ビーム、冷凍ガス
0185 バグ(ラフレシア)
0186 スラッシュリッパー、トライブレード
0187 超電磁ヨーヨー
0188 ドスブレッシャー
0189 ザンボットバスター
018A ミラージュドリル
018B ドリルテンペスト
018C ゴッドアルファ
018D オメガレーザー
018E ドライバーキャノン
018F リープスラッシャー
0190 イオン砲、イオンビーム砲、荷電粒子ビーム
0191 ダブルオメガレーザー
0192 超振動拳
0193 レーザースピア(未使用)
0194 ドリルブレスト
0195 リフレクタービット
0196 リフレクターインコム
0197 ビット
0198 ファンネル(キュベレイ)
0199 ファンネル(α・アジール)
019A ファンネル(サザビー)
019B ファンネル(ゲーマルク)
019C フィンファンネル
019D ハイファミリア(ザムジード)
019E ハイファミリア(グランヴェール)
019F インコム(ドーベンウルフ)
01A0 有線式メガアーム砲
01A1 有線クローアーム
01A2 オーラショットアーム
01A3 リバースボマー、マックライアット
01A4 ハイファミリア(ガッデス)
01A5 有線式ビーム砲(未使用、バグ)
01A6 ファンネル(クインマンサ)
01A7 インコム(Sガンダム)
01A8 光子力ビーム(ビューナスA)
01A9 コスモビーム
01AA ファンネル(ヤクト・ドーガ)
01AB チェーンアタック(未使用)
01AC チェーンアタック(未使用、効果音無し)
01AD チェーンアタック(未使用、効果音無し)
01AE チェーンアタック(未使用、効果音無し)
01AF チェーンアタック(未使用、効果音無し)
01B0 チェーンアタック
01B1 ヘアミサイル、ライトニングアロー
01B2 スクランダーカッター
01B3 サッシュ、エネルギーボンバー
01B4 ブーストナックル
01B5 キャノン砲×2
01B6 フリーズ

続きを読む

tag : SFC スーパーロボット大戦 バイナリ改造 解析

汎用斬撃エフェクトパッチ

いただきましたー最近盛り上がってるのかな?いろんなものが上がってますね!
これからパッチ使ってみます~

あと霜月様にお願いなのですが武器アニメーション一覧をBNEにして入れさせて下さい^^

FC2のユーザータグには不具合があるらしい

タグクラウドからタグが何故か消えてしまいました。
調べたら不具合があるとかないとか
せっかく記事にタグ付けたのに、、
もうしばらく使ってみて様子をみてみるか

(GB/WSC)魔界塔士Sa・Ga - セーブデータ

携帯ゲーム機初のロールプレイングゲーム
GBで発売され、後にワンダースワンにも移植されました。

モンスターが仲間にできて、敵の肉を食べることで他のモンスターに変身するというシステムが好きでした
しかしバグも多く外でクリスタルを使うとエライことになったりしました。

今からやるならいろいろ修正されているワンダースワン版がいいと思います。

私のHPでGB版、WSC版ともにセーブデータを公開しています。
よかったら使ってみてください。

ダウンロード↓
GameCenter GX

tag : GB WSC サガ セーブデータ

[FC2ブログ] タグクラウドの作り方(プラグイン)

■タグクラウドとはWebサイト上で各項目にメタデータとしてつけられたタグを、一挙に集めて視覚的に表示したものです。これによってカテゴリとは違い記事に複数のタグを付けることができたり人気のタグは大きく表示されたりして人気度がわかりやすくなったりします。記事を探すのも便利になります。今まで私も使ってなかったので使ってみたいと思います。----------
[FC2ブログ] タグクラウドの作り方(プラグイン)



私も師匠の教えに従ってブログにタグクラウドというものを導入しました。
これでブログ内の記事を探しやすくなるかな?
ティターンズ大戦の記事なんかは埋もれてたので、これですぐ見つけられますね

ページ左側に「タグクラウド」というものがあるかと思います。
よかったら利用してみてください。

(SFC) ファイアーエムブレム紋章の謎 - 攻略・解析サイト更新(埋もれた財宝)

かなり前なんですが、埋もれた財宝の場所を書いておきました。
告知してなかったので今更ですが書いておきますね
まだ見てない人いましたら参考にしてみてください~

間違いなどもあったら教えて下さい^^
ファイアーエムブレム紋章の謎 攻略・解析

tag : SFC ファイアーエムブレム 紋章の謎 攻略 解析

[PS3/XBOX360] ダークソウル2

2014/3/13発売
アクションRPG

PC版も出るみたいですねーこちらはまだ発売日がちゃんと決まってないみたい
やはりPCの方がキレイでしょうからねぇ
こっちでやりたいな

影牢買ったあとはこれで決まりだb

DALK SOULS2 公式サイト

tag : PS3 XBOX360 PC

[SFCバイナリ改造] ROMのヘッダ削除方法

よくROMのヘッダの削り方でバイナリエディタ「Stirling」を使った削除の仕方を見かけますが
私のやり方を説明します。

■必要なもの
Geiger's Snes9x Debugger (Mark 9 Release 8)
起動しない場合は、以下のDLLが必要です。
・MFC71.DLL(ググって見つけてこよう)
・msvcp71.dll
・msvcr71.dll
これらをGeiger's Snes9x Debuggerのフォルダに入れれば起動すると思います。

このツールは主にゲームのデバッグに使うものです。プログラムを追ったりできます。
なぜこの方法を選んだかというと、詳しいことは知りませんが、
ROMをこのツールに通すと、正しくないデータ配列の場合に直してくれるそうなので
バイナリ改造をするならヘッダ削除と共にこれでチェックを行った方がいいと思ってやっています

■ROMファイルの読み取り専用を解除
まずこちらを確認してください
ROMファイルを右クリックして、「プロパティ」を選択します
画像のように「読み取り専用」のところをチェック無しにして下さい
readonly.png


■ヘッダの削除方法
Geiger's Snes9x Debuggerでゲームを読み込ませる(exeファイルにROMをドラッグ&ドロップするといい)と、
以下の画像のエラーが出た場合はヘッダの削除が必要です
エラーが出ない場合はヘッダの削除等は必要ありません。
snes9x_h.png

「はい」を押すとヘッダが削除されます。それで完了です。
押した後で以下のエラーが出た場合は、ROMが読み取り専用になっています。
ROMファイルの読み取り専用解除を行って下さい
snes9x_he.png


tag : SFC バイナリ改造 snes

(SFC) 46億年物語 はるかなるエデンへ - パッチ公開

やってみたらできたので公開します。

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■46億年物語 進化回復無し.ips

進化した時にHPが回復しないようになります。
ついでにROMサイズが3MBに拡張されます。
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空き領域がわからなかったので拡張してしまいましたw
HP回復しないのやってみたかったんですよね、難しすぎますかね?
もしプレイしたらどのくらいの難易度になったか教えてくれると今後の改造の参考になります。

また、敵のパラメータなど何もサーチしてないので、やってくれる方いましたらご連絡くださいb

ダウンロード↓
GameCenter GX

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tag : SFC 46億年物語 バイナリ改造

(SFC) 46億年物語 はるかなるエデンへ - セーブデータ

前の記事でも紹介した46億年物語のSFC版です。
PC-98版とは異なり、アクションRPGというジャンルになっている。

敵を倒し肉を食べてEVO.P(経験値)を貯めて、体の部位毎にポイントを使って進化させるというシステム
進化の経路によっては人類や鳥類になることもできて楽しい
ゲームなので完全に正しい地球の歴史とはいかないのですが、
こういったゲームから地球のことを知れるという点もすごくよかったなぁと思います。

ちょっとバイナリ改造もしてみようと思ったこともあるけど
私ではたいしたことができなさそうなので、諦めたこともあります
オリジナルでは進化させる度にHPが全快するのですが、これだととても簡単になってしまうので
回復しないか、10回復くらいにして難易度をもう少し難しくしたいかもしれない

参考に実況動画紹介



私のHPで3章、4章、5章の始めで記録したセーブデータを公開しています。
4章では鳥類に、5章では人類に進化させています
よかったら使ってみてください。
GameCenter GX


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tag : SFC 46億年物語 セーブデータ

[PC-98] 46億年物語 -THE 進化論-

とても懐かしいゲーム、PC-98版の46億年物語です。
株式会社エニックスから発売されました。
魚類の先祖からスタートし、最終的に人間に進化するのが目的という変わり種のRPG

SFC版の46億年物語を知っている人もいるかと思いますが、
SFC版はアクションで、PC-98版はRPGなのです!

戦闘はPCのゲームによくあるコマンド入力式で行われ、
進化因子という経験値的なものを知力・持久力・体力・攻撃力の
各パラメータにどう振り分けるかで異なる進化を遂げます
これリメイクされないかなぁ

こんな古いゲームなのに動画がアップされています、懐かしいです、、


親戚の家でやってたなぁ
これはもう入手不可能でしょうか?amazonにはサントラしか発見できませんでした
作曲はすぎやまこういちさんなので、聴いてみるとあぁすぎやまさんだなと感じることができると思います

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tag : PC 46億年物語

[フリーゲーム] ミミクリーマン

宝箱に潜むモンスター「ミミック」のお話。
魔王に勇者討伐を命じられ、旅に出ます。

アイテムを仕掛けてエモノをおびき寄せて倒し、
エモノの持っていたアイテムを手に入れていきます。
最後に勇者の欲しがる聖剣を手に入れ、勇者を罠にかけて倒しましょう。

プレイ時間は1~2時間程度。

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上記がダウンロードページの説明文です。

主人公がミミックなのですが、RPGによくあるHPなどのステータスは無く、
宝箱の中にアイテムを仕込み、物々交換のような要領で戦闘のようなものが進んでいきます
面白いシステムです!

ミミクリーマンをダウンロード

実況動画もありますが、攻略法が完全にわかってしまうので、
プレイするならpart1だけみるかしてどんなゲームか見てみるといいかと思います。

tag : PC フリーゲーム

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